人工智能课程设计---五子棋
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1、 1 人工智能课程设计人工智能课程设计 -五子棋五子棋 2 一引言一引言 3 1.11.1 五子棋简介五子棋简介 . 3 1.21.2 五子棋的五子棋的 AIAI 构想构想 3 二二. .开发工具可行性分析开发工具可行性分析. 5 三需求分析三需求分析. 6 四程序设计四程序设计. 6 4.14.1 程序设计特点程序设计特点 . 6 4.2.4.2.程序总体设计程序总体设计 7 五代码分析五代码分析. 8 5.15.1 初始化赋值系统初始化赋值系统 . 8 5.2 初始化获胜组合 9 5.3 重新设定玩家的获胜标志 9 5.4 处理鼠标事件 . 10 5.5 获胜检查算法. 12 5.6 电脑
2、算法(1) . 14 5.7 电脑算法(2) 17 六心得体会六心得体会. 20 七参考文献七参考文献. 20 3 一引言一引言 人工智能也就是所谓的 AI(Artificial Intelligence),它是一门很抽象的技术, AI 程序的编写不需要依据任何既定的思考模式或者规则。 尤其是游戏中的 AI 可 以完全依程序设计者本身的思考逻辑制作。 我个人认为人工智能的核心应该是使 计算机具有自动的处理事件的能力,而我们的所有的研究也应该围绕着这一方 向。我们今天讨论的是策略类的人工智能。 策略类人工智能可以说是 AI 中比较复杂的一种,最常见的策略类 AI 游戏就是 棋盘式游戏。在这类游戏
3、中,通常的策略类 AI 程序都是使计算机判断目前状况 下所有可走的棋与可能的获胜状况, 并计算当前计算机可走棋步的获胜分数或者 玩家可走棋步的获胜分数,然后再决定出一个最佳走法。下面我们先介绍一下五 子棋的 AI 构想。 1.11.1 五子棋简介五子棋简介 下面就五子棋的背景和规则做一些简单的介绍。 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“连 珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row 的缩写), 亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且
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