C课程设计报告-打字游戏
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1、 课题名:C#课程设计 题目:题目:小小打字游戏小小打字游戏 学生姓名:学生姓名: XXXXXXXXXXXX 学学 号:号: 班班 级:级: 院院 系:系: 计算机科学与信息学院计算机科学与信息学院 专业年级:专业年级: 计算机科学与技术计算机科学与技术 20122012年年 1212月月 2 2 日日 一、需求分析一、需求分析 软件名称:小小打字游戏 (1)描述: 使用 VS2010 开发环境,用 C#语言编写一个打字游戏,游戏界面随机出现 下落的 A 到 Z 的 26 个字母,当用户按下相应的键,游戏屏幕上正在下落的字母 就会被消除,游戏分数将相应增加。 (2)系统功能: 、登录功能:启动
2、软件,出现登录界面,用户输入账号密码,正确后方 可进入游戏。 、注册功能:不存在的用户,可以注册。 、软件互斥:通过创建互斥变量,使打字游戏软件只能单独开启一个。 、游戏控制:按 F1 开启游戏,F2 暂停游戏,F3 继续游戏,F4 使用游戏 积分兑换生命值。 、游戏显示:游戏窗口,随机下落颜色不定的 A 到 Z 26 个字母,并根据 游戏得分实时增加字母下落的速度。 、游戏操作:按下键盘上的 AZ 26 个字母键,游戏窗口上正在下落的对 应字母被消除,并使游戏分数增加 1。 、数据保存和清除:使用数据库保存用户的游戏数据,并可调用数据库 数据显示在游戏界面上显示,管理员账号可以清除游戏记录数
3、据。 、游戏界面信息显示:显示相应的游戏状态信息,暂停游戏提示,结束 游戏提示即游戏排名。 需要存储的数据信息: 1、游戏分数 2、游戏等级 3、用户 4、密码 5、游戏开始时间 6、游戏结束时间 二、二、系统设计(图表方式,要有说明部分)系统设计(图表方式,要有说明部分) (1)新建程序项目:在 VS2010 上建立 小小打字游戏 项目。 (2)设计界面: 、如图 1-1、即为用户登录界面:有三个控件(2 个 Label 控件,1 个 Button 控件) , 界面背景图片由 Photoshop 图片处理软件设计。 图 1-1、用户登录界面 、图 1-2、为注册用户界面,两个 Label 控
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