安卓android外文翻译--通过比较学习发展中的社会应用程序与安卓平台上的游戏的软件体系结构
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1、英文原文;http:/ 国际电脑游戏技术期刊 卷 2012,文章编号 : 494232,共 10 页 DOI: 10.1155/2012/494232 研究课题 通过 比较学习 发展 中的 社会 应用程序与 安卓 平台 上的游戏的软件体系结构 BianWu 和 Alf IngeWang 挪威特隆赫姆科技大学 计算机科学系学习软件体系结构的比较研究论文 7491 邮件联系方式 BianWu: bianidi.ntnu.no 收件时间: 2012 年 4 月 15 日, 回复时间: 2012 年 7 月 16 日
2、学术责任编辑:丹尼尔 塔尔曼 版权 2012 B. Wu and A. I.Wang。这是一个开放的,允许无限制地使用 和 分配在任何媒体上,原来的工作是正确的引用在 创作公用署名 许可下发布的文章。 本文描述了一个实证研究 : 重点是发现使用相同的 安卓 开发平台的游戏开发工作与学生工作的学生的社交应用开发的异同。在 2010-2011 年之间,学生参加课程 挪威 科技大 学( NTNU)的软件架构,可以选择四种类型的项目。独立所选择的项目类型,所有的学生必须要经过相同的阶段,产生相同的模板,基于相同的文件,并按照完全相同的进程。本研究的重点项目 是安卓 项目,看看有
3、多少应用程序域的独立影响的课程项目所选择的技术。我们的研究结果,为学生做游戏开发的社交应用开发 , 学习软件架构,积极地工作与游戏,更好地专注于发展过程中的质量属性,如可修改性和可测试性,软件架构,较高的生产复杂性,更高效的编码工作的项目 揭示了一些积极的作用 。然而, ,对于 学生选择两个不同的领域 而获得等级, 我们并没有发现 有 显着差异 。 1.介绍 电脑游戏和视频游戏已经 非常流行 ,在 儿童 、 青少年和年轻人的文化中发挥了突出的作用。游戏 是 现在可以到处都在播放的技术,丰富的环境,配备笔记本电脑,智能手机,游戏机(移动和固定),机顶盒和其它数字设备。这种
4、现象,被认为是年轻人显示对游戏的内在动机,可以结合教育内容和目标, 并且关系到一种 普伦斯基所谓的 “数字游戏为基础的学习 ”。 除了丰富的游戏出现在青年学生的生活,游戏开发技术 已经成熟 和更加先进的。基于现有的各种游戏开发环境,整个游戏开发过程中的责任可分为几个的专家域和角色,如游戏程序员, 3D 模型创建者,游戏设计师,音乐家,漫画家,玩作家,等等。将游戏内容与技术的过程中,可以简化使用游戏引擎和提供信息 依据在网络上从 事 不同的用户和专家社区。例如,微软的 XNA 游戏开发工具包提供了游戏循环函数来绘制和更新的游戏内容,而且还提供了方便的游戏开发组件来加载不同的图形,音频
5、和视频格式。这可以使学生带或不带编程修改现有的游戏背景或开发新游戏,如游戏迷。这些游戏创作工具,他们可以设计和实现自己的游戏理念,学习技能和相关知识,并积累相关的实践经验。在这种情况下,不仅可以游戏 还 可用于学习,但也可以用于学习计算机科学 ( CS),软件工程( SE),和游戏编程相关的主题,通过激励分配的游戏开发工具。一般来说,游戏可以纳入教育 的 三个方面 4, 5。首先,游戏可以用来代替传统的练习,鼓励学生投入额外的努力,在国际期刊的电脑游戏技术做练习,并给予教师及或教学助理 实时监察高校学生工作中的练习的机会 , 例如 6,7。其次,游戏可以发挥作为一个讲座的一部分,参与和提高学生
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