应用数学专业外文翻译一种新的反走样画线算法
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1、PDF外文:http:/ 外文翻译 一种新的反走样画线算法 1 译文: 一种新的反走样画线算法 摘要: 考虑一条直线 。在传统的画线算法中,若 表示直线上点,则 必须是一个整数, 然后根据所定义的过滤器和 的到帧缓冲器映射 。 在本文中,我们提出了 一种 由它周围的四个像素 来模拟一个采样点 ,其中 和 没有必要的是整数 。 根据所提出的反走样方法,并且由于像素所接收的明暗度存在封闭性,我们可以实 现沿着线段进行无限数量的点的采样的效果。 此外,我们的 这种 连贯性 的属性 可以降低 计算 明暗度 的 成本。 关键字:计
2、算机图形学;画线算法;反走样 1. 简介 计算机图形学中的线描转换算法是最基础的算法。目前,最常用的显示装置是光栅显示。在光栅显示中的每个像素都具有整数坐标并且可以显示灰度级的点。 在光栅显示器上绘制一条直 线 y=f(x)的方法是通过 模拟 直线上的点的集合 和相关联的灰度值。 假设线段的斜率为 。一个简单的 画线 方法是根据线段上 每 个 整数 点 的坐标来 计算值 ,其中, 可以不 是一个整数。 一种 “全有或全无 ”的方法是模拟线段轨迹像素的集合 的值是 或 这取决于哪一个这两个点中哪个更接近 真实点。 传统 DDA 算法 和 Brese
3、nham 算法都是通过恒定加剧 或者 的亮度办法来绘制直线的。在这种情况下,光栅显示器所呈现的曲线呈阶 阶 梯状, 而 这令人讨厌 的视觉效果就被称为走样。 反走样 技术中 包括低通滤波。过滤器的功能是 在确定曲线路径中 指定适当 明暗度的 值,得到一个模糊的边缘像素。 这种算法的一个例子是 Wu2。在 Wu 提出的算法中, 通过两个像素宽的边界采样点来模拟真实曲线 。 Wu 的算法是类似于通过取整数点来计算的 Bresenham 算法。 点 和点 的亮度强度与该点到实际点的距离 I 成反比 &nbs
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