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学生信息管理系统

-1-摘要由于学校规模进一步扩大,学生人数逐年上升,学生信息的管理也变得越来越复杂。为此,切实有效的把学生信息管理系统引入学校教务管理中,对于促进学校管理制度和提高学校教学质量有着显著意义。本系统采用BS结构,ASP为开发语言,SQLServer2000为数据库来进行设计与开发。本论文,简要阐述了系

学生信息管理系统Tag内容描述:

1、模块,包括用户注册模块,用户登陆模块,班级管理模块,课程管理模块,个人信息管理模 块,成绩管理模块退出系统模块。
详细介绍了系统各个模块与功能的实现原理,最后总结开 发阶段与测试阶段所遇到的问题与解决方法。
关键词:关键词:ASP;SQL Server 2000;B/S 结构 目录 第 1 章 绪论 3 第 2 章 系统开发环境 4 2.1 ASP 概述 .4 2.2 SQL Server 介绍.4 2.3 B/S 结构模式 .5 第 3 章 需求分析 .6 第 4 章 方案设计 .8 4.1 功能模块设计图.8 4.2 数据库建立8 第 5 章 系统开发 . 11 5.1 系统的登录 11 第 6 章 班级管理 . 14 6.1 班级基本信息 14 6.1.1 班级信息查询 14 6.1.2 班级信息修改 16 6.1.3 删除班级 . 17 6.2 添加班级 . 17 - 2 - 6.3 院系情况 . 18 第 7 章 课程管理 . 20 7.1 课程信息管理 20 7.1.1 课程查询 . 20 7.1.2 课程信息修改 22 7.1.3 课程删除 . 23 7.2 班级课程管理 。

2、ows 2000)为 开发平台,设计出一个学籍管理信息系统,对学生的信息、课程、成绩进行统一管理,便于查 询、修改和删除。
涉及到的主要内容有:体系结构规划、设计平台的搭建以及系统的设计。
主 要实现的功能模块有管理系统的功能介绍子系统、新生入学子系统、学生成绩管理子系统、在 校学生管理子系统、离校学生管理子系统、各种信息查询子系统以及系统维护子系统。
该系统功能完善,可使高校的学籍管理系统从纯手工中解脱出来,实现高校学籍管理系统 自动化、规范化、合理化、科学化,其实用性强,用户界面友好,有助于加快高校的信息传递 和智能建设,并为高校整体实现信息化管理体系作好铺垫。
关键字关键字:学生学籍管理; B/S;JSP;SQL SERVER 2000;JDBC-ODBC; 学生信息管理系统 2 目 录 摘要. 1 ABSTRACT 错误错误!未定义书签。
未定义书签。
引言. 4 第一章 绪论. 5 1.1 选题背景和意义 . 5 1.3 系统开发技术 . 6 1.3.1 B/S 体系结构 . 6 1.3.2 SQL SERVER 2000 . 7 1.3.3 JSP 技术 . 8 1.3.4 。

3、 20122012 年年 7 7 月月 4 4 日日 1 目录目录 1 课程设计题目与要求 2 1.1 设计题目 . 2 1.2 设计要求 . 2 2 总体设计. 3 3 详细设计 4 3.1 主模块设计 . 4 3.2 功能设计 . 5 4 主菜单界面. 8 5 课程设计总结. 12 6 参考文献. 12 2 1 课程设计题目与要求课程设计题目与要求 1.1 设计题目设计题目 行编辑器行编辑器 1.2 设计要求设计要求 1.问题描述(功能要求) :问题描述(功能要求) : (1) 设置一个简单的行编辑器,每行以回车结束。
(2) 数据以文件的形式储存。
(3) 编辑器具有查找、替换、修改的功能。
2.问题的解决方案:问题的解决方案: (1) 根据系统的功能要求,可以将问题解决分一下步骤: (2) 分析系统中的各个实体之间的关系及其属性和行为; (3) 根据问题描述,实现系统的类层次; (4) 完成类层次中的各个类的描述(包括属性和方法) ; (5) 完成类中的各个成员函数的定义; (6) 完成系统中的应用模块; (7) 功能调试; (8) 完成系。

4、 2014 2014 年 1 1 月 3 3 日 - 1 - 课课 程程 设设 计计 任任 务务 书书 课程名称: 可视化编程课程设计 指导教师: 班级名称: 软件 1121 开课系、教研室: 软件与信息安全 一、课程设计目的与任务 可视化编程课程设计是可视化程序设计课程的后续实践课程,旨在通过一周的实践 训练,加深学生对理论课程中可视化以及面向对象程序设计概念,原理和方法的理解,加强 学生综合运用 VB语言进行实际应用,包括界面编程,文件访问,网络编程和数据库编程的 能力,进一步提高学生进行程序设计,分析问题和解决问题的能力。
学生将在指导老师的指导下,完成从需求分析,系统设计,编码到测试的全过程。
二、课程设计的内容与基本要求 本课程设计将设计和开发一个小型的 VB桌面应用系统,具有注册,登录,信息查询, 添加,更新和删除的功能。
要求界面美观,简单实用,功能相对完善,系统流程合理,数据 处理正确。
1 、 巧虎做家务游戏的设计与开发: ( (1 1)利利用用鼠 鼠标标完完成 成物物品品的 的移移动动; ; (2 2) )。

5、查询、删除、排序、输出、退出 操作。
5执行编译操作,并根据提示调试此程序,排除所有的错误和警告。
直到 编译成功为止。
6执行运行操作,逐一对每个模块进行调试。
直到全部程序运行成功为止。
二、二、 需求分析需求分析 1该学生信息管理系统,完成学生基本信息的录入、修改、添加、查询、 删除、排序、输出、退出操作。
每个模块的功能如下: A、录入模块能够完成学生姓名、性别、学号、年龄、出生年月、入学 年月的输入。
B、更新模块中可以对学生信息进行添加、删除、修改。
C、打印模块可以输出以保存的所有学生信息。
D、查询模块能按学号或姓名查询一个学生的全部信息,并能显示该学 生的全部信息,可以查询所有已经录入的学生信息。
E、排序模块将按照学生学号的顺序进行所有学生基本信息的排序并显 示。
F、退出模块可直接退出此程序,结束操作。
2 创建该学生信息管理系统目的就是能够对学生基本信息进行创建、 修改、 添加、查询、删除、排序等功能,这样可以简化许多人工做起来很复 杂的问题,它还可以重复使用,方便、快捷。
三、概要设计三、概要设计 1. 设计方案 2、模块功能说明 (1)录入模块:对定义。

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