中文6150字,3500英文单词,19500英文字符文献出处:KimJKimSNamC.CompetitivedynamicsintheKoreanvideoplatmarket:Traditiona...字数:英文2522单词,14073字符;中文4375汉字出处:TrhnenMSjblomMHa
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1、传播广泛性来设计实现的一款手机客户端的视频播 放器应用。
本课题是基于 iOS 平台下 Objective-C 开发语言以及 C 语言 来实现,利用系统提供的类以及第三方类库实现数据加载、视频播放和 数据处理,主要实现各类视频信息的展示与播放功能。
课题所用的数据 接口信息来自第三方供应商,数据来源稳定准确。
通过测试,基本可以 实现观看视频信息与搜索视频信息的功能,应用程序简单易操作,具有 很好的用户体验度。
关键词 手机客户端;iOS 平台;视频播放器; II Abstract Abstract: With the progress of science and technology, the rapid development of network technology, smart phones now in Chinas development trend in recent years, everyone is there for all to see, mention smartphones have to speak phone software, smart 。
2、师所在单位:导师所在单位: 完成时间:完成时间: 2012 年年 05 月月 2 基于基于 IOSIOS 平台的实时视频流播放系统平台的实时视频流播放系统 摘要摘要 2007 年 1 月 9 日苹果公司在 Macworld 展览会上公布了最早的 iOS, 随后于同年的 6 月份发布了第一 版的 ios 操作系统,当初的名称为“iPhone runs OS X” ,最初,由于没有人了解它的潜在价值和发展 前景, 没有一家软件公司愿意给它提供软件支持。
时任的苹果 CEO 斯蒂夫 乔布斯改变了这一切。
2011 年 iOS 设备已经占据了全球移动操作系统的 44%份额,如今 iOS 平台的设备已经成为了主流工具。
本 文是基于 iOS 平台的实时视频流播放系统设计。
使用 Objective-C 语言在 Xcode 下用 iPhone SDK 实现 视频播放控制,利用虚拟机运行 Mac OS x.最终实现网络实时视频流的播放,使用户在 WINDOWS 7 下 体验 iOS 系统。
关键词:关键词:iOSiOS;XcodeXcode。
3、elsberg 文献出处:2018 IEEE 40th Local Computer Networks Conference Workshops (LCN Workshops)(如觉得年份太老,可改为近 2 年,毕竟很多毕业生都这样做) 英文 2578 单词,13896 字符,中文 3968 汉字。
An Analysis of the YouNow Live Streaming Platform Denny Stohr , Tao Li , Stefan Wilk , Silvia Santini and Wolfgang Effelsberg Abstract- Video streaming platforms like Twitch.tv or YouNow have attracted the attention of both users and researchers in the last few years. Users increasingly adopt these platforms to share user- generated videos while r。
4、2nd International GamiFIN Conference,2018:108-114. 外文文献 Likes and views: Investigating internet video content creators perceptions of popularity 1.Introduction The online environment encourages digital natives to participate in various forms of collaborative and productive efforts through their use of social media and digital services such as Facebook, Wikipedia, Instagram and YouTube. These type of activities have turned the consumer of online media content and channels into a social prosumer。
5、 2016, 33(2):711-721. Competitive dynamics in the Korean video platform market: Traditional pay TV platforms vs. OTT platforms Junghwan Kim, Seongcheol Kim, Changi Nam Abstract Netix is commonly referred as an over-the-top (OTT) media, and it takes a role of a video platform changing the market. The purpose of this research is to explain the competition in Korean video platform market, in particular competition between traditional pay TV and OTT. In this study, the theory of the niche is adop。