FLASH网络时尚动画设计专业:计算机信息管理班级:2008级信息管理班姓名:目录摘要1前言21网站需求分析31.1功能需求31.2性能需求31.2.1硬件环境31.3使用技术及开发语言32Flash动画总体设计52.1Flash由来52.2界面52.3制作基本步骤63Flash动画详细设计83.1
动画设计Tag内容描述:
1、lash 界面的认识与介绍 8 3.2 建立图层并导入背景人物场景与环境 12 3.3 制作补间动画及动画中人物运动的各部分 12 3.4 制作补间动画图层遮罩出现图片人物并制作小球光芒 13 3.5 制作小球的运动引导层画出引导线插入文字。
2、orks 三维参数化建模得到三维模型, 对制动系统进行系统动画设计,仿真其工作原理,并基于 solidworks motion 进行 运动分析,更加直观地了解其构造与工作状态. 关键字关键字:盘式;鼓式;动画设计;运动分析;工作原理 Aut。
3、 指导教师:指导教师: 教师职称:教师职称: 起止时间起止时间: 20201 11 1. .1111. .1414 20201 11 1. .1111. .2525 实训论文任务及评语实训论文任务及评语 院系 : 教研室: 软件教研室 学 。
4、利用其他辅助软件如:PhotoShop 画图工具. 三主要技术指标或研究方法三主要技术指标或研究方法 通过使用 Flash 图形的创建图形编辑文本操作创建动画合成声音的强 大功能来制作 MTV,并合理地安排将素材有机地组织在一起,并应用 M。
5、 Flash使用矢量图形和流式播放技术.与位图图形不同的是,矢量图形可以任 意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从 而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪.使所出作品最大程度支持网络传输. Flash通过使用关键帧。
6、术使得动画可以边播放边下载,从而缓解网页浏览 者焦急等待的情绪.使所出作品最大程度支持网络传输. FLASH 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画.SWF文件非常小,几 K 字节的动 画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上。
7、最直接简单的动画创作是就 FLASH.我认为它 可以自成体系, 有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及闪客生活. 甚至我认为它是现 代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化.电脑替代了传统的 笔墨,移动的图象和声音同。
8、开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的 感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动有趣的动画之中.尤其在自学与教学领域的应用,由于现 在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学, 计算机动画用于辅。
9、月五日 2 摘 要 随着国内通信行业的发展,手机继成为广播报纸杂志 电视及网络后的有一大传播媒体,有望成为第五大媒体的趋势. 现在的人越来越习惯于用手机收看电视阅读报纸视频通话 时时聊天欣赏音乐等,而这一切行为的出现预示着,3G 时代 的手。
10、2 3.2 程序流程图2 3.3 设计源程序5 3.4 动画示意图.19 4 总结 20 5 参考文献20 6 评分标准 . 21 动画设计我爱大自然 一课程设计的目的一课程设计的目的 汇编语言课程设计是电子信息工程专业集中实践性环节之一。
11、H.我认为它 可以自成体系, 有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及闪客生活. 甚至我认为它是现 代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化.电脑替代了传统的 笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把。
12、3 3FLASH 的功能4 4FLASH 的图层介绍5 5作品制作过程6 拼图游戏的制作6 相册的制作10 登录器的制作12 6结束语 14 7 参考文献15 2 摘要 : Flash 的前身是 Future Splash,是早期网上流行的。
13、起,这需要了解到动画的情感元素有哪些与创作方法. 关键词 独立审美意义 情感思想 取材基础 情感设计元素 情感意境 视 觉效果 2 Treatment of emotion in the animation field Abstract A。
14、实现 5 3.1 片头动画 5 3.2 片中动画 6 3.3 片尾动画 7 3.4 歌词动画 8 4. 关键技术总结. 8 4.1 Flash MTV 中镜头画面的位置与范围 8 4.2 Flash MTV 的镜头效果及实现技巧 9 4.3。
15、ash;重要性;流程 目 录 一Flash 概念阐述1 一什么是 FLASH 1 二FLASH的主要功能 1 三FLASH的特点 2 四FLASH的应用领域 2 二Flash 应用现状分析3 一国内FLASH动画的应用现状 .3 二国外FL。
16、物的角色的. 动画角色是动画片的 灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面, 还包括对角色性格内涵的认同. 本文通过简单描述动画片的造型设计思 路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计. 这次设计的主要内容是以 Fla。
17、认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法 .手段和流 通方式及 闪客 生活.甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络 文化 .电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把 F。
18、atures of Animation Design in New Era ZHANG Weihua Abstract The objective of this research is to examine the digital ani。
19、后直接可用,方便快捷价格不贵. 原文: Fast Facial Animation Design for Emotional Virtual Humans S. Garchery, A. Egges, N. MagnenatThalmann。
20、and design in three dimensional animation process Abstract Since the end of the 20th century, animation techniques have 。