1、 1 Flash 动画设计论文动画设计论文 论文关键词:论文关键词:flash 动画动画 flash10 中的中的 3D 动画动画 滤镜效果滤镜效果 论文摘要:论文摘要:Flash 是美国的一家公司(MACROMEDIA 公司)于 1996 年 6 月推出的优 秀网页动画设计软件, 在中国经历了 9 年的发展时间。 曾经在中国风云一时, 出现了 FALSH 热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就 FLASH。我认为它 可以自成体系, 有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。 甚至我认为它是现 代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。
2、电脑替代了传统的 笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把 FLASH 作为独立的动画 来谈。我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对 FLASH 认识的观点和理解。今天让 我们共同来探讨 FLASH,我的观点是 FLASH 不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式, 作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH 网站片头,FLASH 演示动画, FLASH 网站,FLASH 商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信, 家用电器等等!这些表示 FLASH 的确是一个非常好的传播载体。它能够引申出非常多的商 业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产
3、品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户 等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它 有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。它现在虽然不能和我 们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业 价值的需要,通过介绍论证 FLASH 是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认 为 FLASH 真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。本文从 对 Flash 的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来。大家了以共同学习学习,互 补互助。 1 绪论绪论 1.1 flash 概叙
4、 Flash 由 macromedia 公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使 用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。 flash 涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全 flash 网 站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效 果都可以做到非常精致。 缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等, 不是所有效果都能 制作出来。 (比如些 3d 效果,flash 就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式) FLASH 有三重意义:1) FLASH 英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软 件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash 是一种交互式矢量多媒体技 术,他的前身是 Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于 Macromedia 公司 收购了 Future Splash 以后便将其改名为 Flash2, 到现在最新的 flashcs3。 现在网上已经有 成千上万个 Flash 站点,著名的如 Macrom