动漫设计与制造毕业论文--动漫中CG插画的运用
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1、 毕毕 业业 设设 计(论计(论 文)文) 动漫中 CG 插画的运用 附 1: 毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)任务书 姓名 学号 班级 09 动漫设计与制造 题目 动漫中 CG 插画的运用 设 计 ( 论 文 ) 主 要 内 容 论述分镜头脚本在动画作品中的运用的基础上, 深入的研究了如何设计分镜头脚 本以及在制作过程中的方向。 重 点 研 究 问 题 动画分镜头的设计流程 动画分镜头画面设计与计算机镜头的摆放 动画分镜头中运动镜头的处理 技 术 要 求 创作的效果要求 指 导 老 师 意 见 指导教师签字: 年 月 日 附 3: 指导教师意见指导教师意见 对论文的简短评价:对论文的简
2、短评价: 1.指出论文存在的问题及错误 2.对创造性工作评价 3.建议成绩 优 良 中 及格 不及格 指导教师签字 年 月 日 评阅教师意见评阅教师意见 对论文的简短评价:对论文的简短评价: 1.指出论文存在的问题及错误 2.对创造性工作评价 3.建议成绩 优 良 中 及格 不及格 评阅教师签字 年 月 日 分镜头脚本在动画作品中的运用 摘要:当代动画的风格已经相当自由,为了动画的情节需要,跨面或空镜头等,运用特殊表现手法 的动画作品现在已经十分常见, 基于文学脚本的传统剧本模式已不能胜任使用需要, 有效的将动画 的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,分镜头脚本应运而生,它综合了创意思维、素材
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