1、 毕毕 业业 设设 计(论计(论 文)文) 动漫中 CG 插画的运用 附 1: 毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)任务书 姓名 学号 班级 09 动漫设计与制造 题目 动漫中 CG 插画的运用 设 计 ( 论 文 ) 主 要 内 容 论述分镜头脚本在动画作品中的运用的基础上, 深入的研究了如何设计分镜头脚 本以及在制作过程中的方向。 重 点 研 究 问 题 动画分镜头的设计流程 动画分镜头画面设计与计算机镜头的摆放 动画分镜头中运动镜头的处理 技 术 要 求 创作的效果要求 指 导 老 师 意 见 指导教师签字: 年 月 日 附 3: 指导教师意见指导教师意见 对论文的简短评价:对论文的简
2、短评价: 1.指出论文存在的问题及错误 2.对创造性工作评价 3.建议成绩 优 良 中 及格 不及格 指导教师签字 年 月 日 评阅教师意见评阅教师意见 对论文的简短评价:对论文的简短评价: 1.指出论文存在的问题及错误 2.对创造性工作评价 3.建议成绩 优 良 中 及格 不及格 评阅教师签字 年 月 日 分镜头脚本在动画作品中的运用 摘要:当代动画的风格已经相当自由,为了动画的情节需要,跨面或空镜头等,运用特殊表现手法 的动画作品现在已经十分常见, 基于文学脚本的传统剧本模式已不能胜任使用需要, 有效的将动画 的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,分镜头脚本应运而生,它综合了创意思维、素材
3、管理、 文案创作、 创意表现等多方面能力,具有内容描述直观、 灵活,较文字脚本来说获得了更广阔的可见 效果等诸多优点,将动画中的镜头表现依靠剧本完成,在动画制作过程中给制作人员带来了便利, 受到了越来越广泛的运用.该论文在分析分镜头脚本在动画前期制作起到的重要作用的基础上,深 入研究了如何设计分镜头, 才能让分镜头脚本更简洁精准的表现动画的内涵效果, 在并取得了一些 有价值的研究成果. 关键词:分镜头 节奏 内容 动画 作用 Story Board of scripted animation works application Abstract:Summary contemporary ani
4、mation of style has is free, to animation of plot needs, across surface or empty lens,using special performance practices of animation works now has is common, based on literature script of traditional plays mode has cannot competent using needs, effective of will animation of literature content min cut series can produced of lens, story board script came into being, it integrated has creative thinking, and footage management, and copy creation, and c