FLASH课程设计---五子棋游戏制作
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1、 信息科学与工程学院信息科学与工程学院 课程设计任务书课程设计任务书 题目: 二维动画设计-五子棋游戏制作 学 号: 姓 名: 专 业: 课 程: 二维动画设计 指导教师: 职称: 完成时间: 2012 年 5 月-2012 年 6 月 1 课程设计任务书及成绩评定课程设计任务书及成绩评定 课程设计的任务和具体要求课程设计的任务和具体要求 二维动画设计课程设计为该门课程的综合设计环节,能够有效锻炼学生的自主学习能力和综合设计 能力,培养学生的创新精神和动手实践能力。 1、内容要求: 1)Flash 动画作品内容完整丰实,思想健康、积极向上,表现一个主题。 2)动画作品有适当的控制交互功能。 2
2、、技术要求: 1)动画画面设计合理,画面转换恰当。 2)体现 Flash 编写小游戏的优势。 3) 掌握 ActionScript 3.0 类的定义和使用。 3)在动画实现中,可采取任意技术。 3、美工要求: 动画画面颜色运用适当,美观,视觉效果好,并具有个人设计风格。 指导教师签字: 日期: 指导教师评语指导教师评语 成绩: 指导教师签字: 日期: 2 课程设计所需软件、硬件等课程设计所需软件、硬件等 所需软件: Flash CS5、Word 2010 所需硬件: PC 机 课程设计进度计划课程设计进度计划 起至日期起至日期 工作内容工作内容 备注备注 2012.6.11-2012.6.16
3、 2012.6.17-2012.6.24 2012.6.25-2012.6.26 搜集素材、准备课程设计资料 用 Flash CS5 制作课程设计 撰写课程设计实验报告 参考文献、资料索引参考文献、资料索引 序号 文献、资料名称 编著者 出版单位 1 Flash cs3 动画制作案例教程 俞欣 北京大学出版社 2 动画设计原理 于瑾 西安科技出版社 3 Flash 精彩动画设计 柏松 航空工业出版社 4 Flash 动画风暴 伍福军 北京电子出版社 5 AS3.0 游戏制作案例教程 张辉 清华大学出版社 3 目 录 1、概述4 1.1 课程设计目的4 1.2 课程设计要求4 1.3 ActionScript 3.0 4 1.4 五子棋术语 5 2、总体设计方案 5 2.1 算法分析5 2.2 界面设计6 2.3 代码编写6
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