C++课程设计--五子棋游戏
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1、 课课 程程 设设 计计 说说 明明 书书 五子棋游戏五子棋游戏 The Game of Gobang 学院名称:学院名称: 机械工程学院机械工程学院 专业班级:专业班级: 测控测控 1010xxxx 学生姓名:学生姓名: x x 指导教师姓名:指导教师姓名: x xx x 指导教师职称:指导教师职称: 副教授副教授 2012 年 6 月 1 目录 第一章 需求分析 5 1.1 系统概述 . 5 1.1.1 概述: 5 1.2 系统运行环境 5 1.2.1 运行环境. 5 1.3 功能需求描述 6 1.3.1 功能需求. 6 第二章 总体设计 6 2.1 开发与设计的总体思想 6 2.1.1
2、总体设计思路 6 2.1.2 屏幕的组成 . 7 2.1.3 形状的组成 . 8 2.1.4 形状的统一 . 8 第三章 概要设计 9 3.1 系统流程图 9 3.2 软件功能模块 . 10 3.3 系统功能模块 11 第四章 详细设计 .11 4.1.界面的设计 11 4.1.1 总体界面的设计 .11 4.1.2 界面棋子的设计 .11 4.2.显示界面的准备 13 4.2.1 在窗体类中添加存放黑白棋两维数组和背景棋盘、黑棋、白棋位图对象 13 4.2.2 在窗体构造函数中初始化 wb,装入棋盘、黑棋、白棋位图 . 13 4.3. 显示棋盘和棋子代码 . 13 4.4. 轮流下子代码 1
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