课程设计哲学家就餐问题
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1、 操作系统课程设计报告 院(系) :院(系) : 计算机科学学院 专业:专业: 计算机科学与技术专业 学 生 姓名学 生 姓名: : 班级:班级: 学号学号: 题目题目:模拟仿真哲学家进餐问题的解决过程及方 法 起讫日期起讫日期: 2010.6.30-2010.7.11 指指 导导 教教 师师: 完成日期: 2010 年 7 月 10 日 1 目录 1设计题目与要求 2 1.1 实验目的 . 2 1.3 初始条件 2 2 总体设计思想及相关知识 3 2.1 总体设计思想 3 2.2 临界区互斥编程原理 . 3 2.3 开发环境与工具 . 4 3 数据结构与模块说明 . 4 3.1 数据结构 4
2、 3.2 程序各模块流程图 . 6 3.2.1 主程序模块 . 6 3.2.2 状态改变模块 7 3.2.3 返回哲学家状态模块 . 8 3.2.4 返回餐具状态模块 . 9 4. 源程序代码 10 5. 测试及结果 15 6. 课设总结 . 17 参考文献 18 2 1设计题目与要求设计题目与要求 1.1 实验目的实验目的 通过实现哲学家进餐问题的同步,深入了解和掌握进程同步和互斥的原理。 1.2 设计要求设计要求 哲学家有 N 个,也定全体到达后开始讨论:在讨论的间隙哲学家进餐,每人进餐 时都需使用刀、 叉各一把, 所有哲学家刀和叉都拿到后才能进餐。 哲学家的人数、 餐桌上的布置自行设定,
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