图形学课程设计-- 计算机图形学
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1、 计算机图形学计算机图形学 姓名:姓名: mouse 学号:学号: 班级:班级: 一、设计目的一、设计目的 计算机图形学课程设计是验证、 巩固和补充课堂讲授的理论知识的必要环节, 通过计算 机图形学上机实验,培养学生的自学能力、动手能力、综合运用知识解决实际问题的能力。 二、学生应达到的实验能力与标准二、学生应达到的实验能力与标准 1)了解掌握图形的生成算法,实现直线、圆、椭圆的生成算法,对各种算法进行效率及效 果的分析和比较, 学有余力的同学可在对现有算法理解的基础上, 能自行设计二维图形的生 成算法并编程实现。 2)了解掌握填充算法理论,能搞实现矩形、多边形、圆、椭圆的填充。 3)了解掌握
2、裁剪算法理论,理解并实现直线和多边性裁剪,对各种直线裁剪算法进行效率 及效果的分析和比较。 4)了解掌握图形的坐标变换理论,实现二维图形的基本变换,包括平移、旋转、比例、对 称变换。 5)了解曲线和曲面的生成算法理论,能实现简单的三次 Hermite,Bezier 曲线。 三、三、 要求实现的内容框架要求实现的内容框架 (一)结构展示(一)结构展示 (1) 进一步了解计算机图形学课程的知识结构体系,绘制整个课程的知识结构 逻辑示意图,如(图 1) : (图(图 1) 这次我只做了两级目录,如果要做三级目录的话,方法是类似的。这里主要利用的多态 来实现的目录变换机制:先建一个基础菜单类(Menu
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