毕业论文---试论MAYA中蒙皮技术运用的基本原则
《毕业论文---试论MAYA中蒙皮技术运用的基本原则》由会员分享,可在线阅读,更多相关《毕业论文---试论MAYA中蒙皮技术运用的基本原则(21页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 试试论论 MAYAMAYA 中中蒙皮蒙皮技术技术运运用用的基本原则的基本原则 摘摘 要要 三维动画技术越来越成熟,软件越来越多,而 Maya 在 3D 动画软件中 起到很重要的地位。在角色设定中,为动画所作的准备工作里的最后一道 工序就是蒙皮,蒙皮直接影响到后面调动作。Maya 中蒙皮分为平滑绑定与 刚性绑定两种方式,两种绑定方式基于不同的控制原理,蒙皮的几种方法 都是其他软件不能及的,蒙皮后对关节刷权重,不让关节间互相影响。用 Maya 做出来的动画片很逼真。 Maya三维动画软件作为最新的影像制作 工具,而蒙皮又是 Maya 中软件中强大功能之一,最终使动画影像增加无 穷艺术魅力。 本文
2、是我以 Maya 中蒙皮技术的基本运用与制作动画短片的具体实 践,谈谈我对 Maya 蒙皮技术运用的一点体会。 关键词:蒙皮 权重 平滑绑定 刚性绑定 MAYA theory in the basic principles MAYA theory in the basic principles of the technical application of the technical application efficiencyefficiency Abstract: 3D animation techniques and software increasingly more and more
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 毕业论文 试论 MAYA 蒙皮 技术 运用 基本原则
