毕业论文--基于MFC的俄罗斯方块游戏的设计与实现
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1、 基于 MFC 的俄罗斯方块游戏的设计与实现 摘 要 俄罗斯方块是一个人尽皆知的小游戏,在早些年曾经风靡全球。本文介绍了俄罗斯方块游戏, 并详细的阐述了其实现过程。本文中俄罗斯方块游戏是以 MFC 为基础来进行设计与实现。其具体内 容如下: (1)方块的设计,介绍了方块的具体实现方法,方块的随机生成算法,方块的移动、变形的判 断和操作; (2)游戏的开始、暂停、结束等的控制; (3)游戏的选择设置及优化设置,选择设置包括游戏区域大小、难度级别和方块颜色的设置, 优化设置包括游戏时是否需要背景网格以及是否播放背景音乐的设置。 关键词:电子游戏;算法;MFC The design and impl
2、ementation of the Tetris game based on MFC Abstract Tetris is a well known game, and in the early years it has swept the world. This article introduces the Tetris game and elaborates the process of its realization. In this article the Tetris game is designed and implemented based on MFC. Its concret
3、e content is as follows: (1)The blocks design introduces the concrete realization method of block, the random generation algorithm of the block, the blocks movement, deformation of the judgment and operation; (2)The games control is about the beginning, pausing and ending; (3) Its about the games se
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