数据结构课程设计报告-双链表创建与演示设计
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1、 课 程 设 计 报 告 课程名称课程名称 数据结构数据结构 课题名称课题名称 双链表创建演示双链表创建演示 专专 业业 计算机科学与技术计算机科学与技术 班班 级级 学学 号号 姓姓 名名 指导教师指导教师 1 课 程 设 计 任 务 书 课程名称 数据结构 课 题 双链表创建演示 专业班级 学生姓名 学 号 指导老师 审 批 2 1 1 设 计 内容 与设计要求设 计 内容 与设计要求 1.11.1 设计内容设计内容 1.1.1 1.1.1 算术算术 2424 游戏演示游戏演示 由系统随机生成4张扑克牌, 用户利用扑克牌的数字及运算符号 “+” 、“” 、 “*” 、 “/”及括号“ (”
2、和“) ”从键盘上输入一个计算表达式,系统运行后得 出计算结果,如果结果等于 24,则显示“Congratulation!” ,否则显示 “Incorrect!” 设计思路: 从键盘输入中缀表达式, 然后将中缀表达式转换为后缀表达式, 利用后缀表达式求值。 1.1.2 1.1.2 迷宫探索迷宫探索 随机生成一个迷宫图,迷宫大小为 N*N,N 预定义为常数,修改 N 的值可 以改变迷宫的大小。用白色表示可走的路,蓝色表示墙壁不可以通过。系统设 计两种运行方式:一种是系统自动探索(用递归方法实现) ;另一种是由人工 操作探索通路。 设计思路:程序首先要考虑迷宫的表示,这是一个二维关系图,所以可选
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