Java课程设计--基于Java的动物换位游戏软件设计
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1、JavaJava 课程设计报告课程设计报告 题目:题目: 基于基于 Java 的动物换位游戏软件设计的动物换位游戏软件设计 学院:学院: 信息科学与工程学院信息科学与工程学院 专业:专业: 电子信息工程电子信息工程 班级学号:班级学号: 学生姓名:学生姓名: 指导老师:指导老师: 年年 月月 日日 2 课程设计任务书课程设计任务书 学 院 信息学院 专 业 电子信息工程 学生姓名 班级学号 课程设计题目 基于 Java 的动物换位游戏软件设计 实践教学要求与任务实践教学要求与任务: : 采用 java 技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下: (1) 程序分为 3 个级别,用户可以通过界面上提
2、供的菜单来选择“初级” 、 “中级” 和“高级”这三个级别。对于“初级”级别,在水平排列的 7 块石头上的左右 各有 3 个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水 平排列的 9 块石头上的左右各有 4 个类型相同的动物, 中间的石头上没有动物; 对于 “高级” 级别, 在水平排列的 11 块石头上的左右各有 5 个类型相同的动物, 中间的石头上没有动物。 (2) 用鼠标单击一个动物,如果该动物的前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到 该石头上, 如果该动物前方的石头上有其他的动物, 但隔位上的石头没有动物, 该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(
3、跳 跃时不能超过 2 块石头) 。 (3) 左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。 (4) 用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。 (5) 可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。 (6) 用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。 (7) 设置一个方法,可以在上面记录游戏成功者的成绩,并且把它记录下来,以便 游戏优胜者在以后观看。 (8) 设置了一个游戏英雄榜按钮,上面有一个英雄菜单选项,按下这个选项后,可 以查看成绩记录。 工作计划与进度安排工作计划与进度安排: : 第 18 周:布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。 第 19 周:
- 配套讲稿:
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