JAVA课程设计--扫雷游戏报告
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1、计算机科学与技术系 课程设计报告 200132014 学年第一学期 课程课程 JAVA 语言基础 课 程 设 计 名 称课 程 设 计 名 称 扫雷游戏 学生姓名学生姓名 学号学号 专业专业班级班级 网络工程 1 班 指导教师指导教师 2013 年 9 月 目目 录录 第一章 设计内容及要求 1 1.1 扫雷游戏的基本要求 1 1.2 游戏需要实现的主要功能 1 第二章 需求分析 2 2.1 扫雷游戏界面设计 . 2 2.2 雷区的设计 2 2.3 音效的设计 3 2.4 扫雷英雄榜的设计 3 第三章 总体设计 5 3.1 总体功
2、能图 5 3.2 总体流程图 本文来自毕设资料网()5 第四章 主要功能设计流程 6 4.1 雷区设计流程图. 6 4.2 音效设计流程图. 6 4.3 英雄榜设计流程图. 7 第五章 主要功能设计流程 8 5.1 类之间关系图. 8 5.2 程序运行效果图. 8 5.2.1 游戏登录界面 8 5.2.2 游戏菜单界面 9 5.2.3 游戏运行界面 10 5.2.4 游戏英雄榜界面 12 第六章 总结 13 参考文献 14 附录 15 1 第一章第一章 设计内容及要求设计内容及要求 1.11.1 扫雷游戏的基本要求扫雷游戏的基本要求 当前各种游戏层出不穷,因为
3、游戏的开发成本非常大,所以游戏的开发具有 一定的风险性,但是一些小游戏的开发成本具有成本小,编写简单的优势,所以 这些小游戏在游戏开发中也占有一席之地。在这类小游戏中包括益智类游戏,它 以画面精美、游戏方法简单等特点得到大家的认可。成为人们在工作之余不可或 缺的好伙伴。针对这种情况我选择了扫雷游戏该课题作为我的课程题目。 Windows XP 和 Windows 7 系统提供的扫雷游戏是一个很有趣的游戏。本次 课程设计的主要任务是使用 JAVA 语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体要求 如下: 1、扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,同时扫雷英雄榜存储每个级 别的最好成绩, 即挖出全部的地雷
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