基于Java+Me的手机游戏毕业论文
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1、xxxx 学院毕业设计(论文) - 1 - 1绪论 1.1 手机软件现状 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信 息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。 1.1.1 传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不 能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过 WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源 必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 1.1.2Java 技术在无线应用方面的优势非常明显: 1. 应用程
2、序可按需下载,而不是购买由硬件商提供的套件,可升级空间大。 2. Java 技术提供了一个类库,它使的应用开发商可以创建更为直觉、丰富的用户 界面(GUI); 3. Java 技术使网络带宽的应用更为有效,因为应用程序可以下载到器件上,并在 本地运行,仅仅是在连接到服务器时才会占用网络带宽。 基于以上分析,Java 手机将是未来手机的发展方向,是业界的热点。 1.2 J2ME 介绍 虽然 Java 已经被用到许多企业级软体上, 可是其实骨子里面还是非常适合用在嵌入 式系统之中。Java 平台演进到 Java2 后,Java 平台分别针对不同领域的需求被分成四个版 本,亦即 J2EE、J2SE、
3、J2ME 以及 JavaCard。其中 J2ME 定位在消费性电子产品的应用上。 这个版本针对资源有限的电子消费产品的需求精简核心类库,并提供了模块化的架构让不 同类型产品能够随时增加支持的能力。这个版本的应用层面相当广泛,会是未来 Java 平台 发展的重点项目。 J2ME 在 1999 年的 JavaOne 开发人员大会上初次亮相,它的目标是面向智能无线设 备和小型计算机设备的开发人员。J2ME 的一个关键优点是,J2ME 与所有支持 Java 的设 备都是兼容的。支持 Java 的设备就是任何运行 Java 虚拟机器的计算机。Motorola、Nokia 等生产厂商都生产支持 Java
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