欢迎来到毕设资料网! | 帮助中心 毕设资料交流与分享平台
毕设资料网
全部分类
  • 毕业设计>
  • 毕业论文>
  • 外文翻译>
  • 课程设计>
  • 实习报告>
  • 相关资料>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 毕设资料网 > 资源分类 > DOC文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    基于Java+Me的手机游戏毕业论文

    • 资源ID:1408346       资源大小:382.50KB        全文页数:26页
    • 资源格式: DOC        下载积分:100金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    三方登录下载: QQ登录
    下载资源需要100金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。

    基于Java+Me的手机游戏毕业论文

    1、xxxx 学院毕业设计(论文) - 1 - 1绪论 1.1 手机软件现状 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信 息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。 1.1.1 传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不 能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过 WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源 必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 1.1.2Java 技术在无线应用方面的优势非常明显: 1. 应用程

    2、序可按需下载,而不是购买由硬件商提供的套件,可升级空间大。 2. Java 技术提供了一个类库,它使的应用开发商可以创建更为直觉、丰富的用户 界面(GUI); 3. Java 技术使网络带宽的应用更为有效,因为应用程序可以下载到器件上,并在 本地运行,仅仅是在连接到服务器时才会占用网络带宽。 基于以上分析,Java 手机将是未来手机的发展方向,是业界的热点。 1.2 J2ME 介绍 虽然 Java 已经被用到许多企业级软体上, 可是其实骨子里面还是非常适合用在嵌入 式系统之中。Java 平台演进到 Java2 后,Java 平台分别针对不同领域的需求被分成四个版 本,亦即 J2EE、J2SE、

    3、J2ME 以及 JavaCard。其中 J2ME 定位在消费性电子产品的应用上。 这个版本针对资源有限的电子消费产品的需求精简核心类库,并提供了模块化的架构让不 同类型产品能够随时增加支持的能力。这个版本的应用层面相当广泛,会是未来 Java 平台 发展的重点项目。 J2ME 在 1999 年的 JavaOne 开发人员大会上初次亮相,它的目标是面向智能无线设 备和小型计算机设备的开发人员。J2ME 的一个关键优点是,J2ME 与所有支持 Java 的设 备都是兼容的。支持 Java 的设备就是任何运行 Java 虚拟机器的计算机。Motorola、Nokia 等生产厂商都生产支持 Java

    4、的设备。 、 J2ME 平台是由配置(Configuration)和简表(Profile)构成的。配置是提供给最大范围设 xxxx 学院毕业设计(论文) - 2 - 备使用的最小类库集合,在配置中同时包含 Java 虚拟机。简表是针对一系列设备提供的开 发包集合。在 J2ME 中还有一个重要的概念是可选包(Optional Package) ,它是针对特定 设备提供的类库, 比如某些设备是支持蓝牙的, 针对此功能J2ME中制定了JSR82 (Bluetooth API)提供了对蓝牙的支持。 目前,J2ME 中有两个最主要的配置,分别是 Connected Limited Devices Con

    5、figuration (CLDC)和 Connected Devices Configuration(CDC) 。 作为第一个面对小型设备的Java应用开发规范, CLDC 是由包括Nokia, Motorola和Siemens 在内的 18 家全球知名公司共同协商完成的。CLDC 是 J2ME 核心配置中的一个,可以支持 一个或多个 profile。其目标主要面向小型的、网络连接速度慢、能源有限(主要是电池供 电)且资源有限的设备,如手机、PDA 等。 而 CDC 则是主要用于运算能力相对较佳、在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置 (比 方说冷气机、电冰箱、电视机机顶盒 (set-top b

    6、ox) 1.3 手机游戏应具有的特征 一个成功的手机游戏大多具有以下特征: 易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深 入的学习游戏技巧。消费者不会花几个小时去研究一个 3 元的手动操作的游戏。保持游戏 的简单是最基本的要求。 可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个 电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的 是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏 和工作模式之间顺利切换。 基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。一开始开发和设计每个游 戏都是昂贵的。如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个 标题,基本的故事情节类似。基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。 丰富的社会交互: 不管一个游戏设计得多好,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完 了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩 家合作以增强所玩游戏的智力和随机性。在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交


    注意事项

    本文(基于Java+Me的手机游戏毕业论文)为本站会员(课***)主动上传,毕设资料网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请联系网站客服QQ:540560583,我们立即给予删除!




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们
    本站所有资料均属于原创者所有,仅提供参考和学习交流之用,请勿用做其他用途,转载必究!如有侵犯您的权利请联系本站,一经查实我们会立即删除相关内容!
    copyright@ 2008-2025 毕设资料网所有
    联系QQ:540560583