数字电路课程设计—投弹游戏机设计报告
《数字电路课程设计—投弹游戏机设计报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《数字电路课程设计—投弹游戏机设计报告(22页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 课程设计说明书课程设计说明书 课程课程设计设计名称名称: 数字电路数字电路 课程设计题目课程设计题目: 投弹游戏机投弹游戏机 学学 院院 名名 称称: 专业专业: 班级班级: 学号学号: 姓名姓名: 评评分分: 教师教师: 20 年年 月月 日日 数字电路 课程设计任务书课程设计任务书 20 20 学年学年 第第 学期学期 第第 周周 周周 摘摘 题目题目 投弹游戏机 内容及要求内容及要求 基本要求 10 个 LED 顺序点亮(移动速度可变) ,如果能够在点亮的同时将小球投中目标, 则发出 1000Hz庆贺声 系统由无稳态多谐振荡器、十进制计数器、RS 触发电路、音频振荡器,喇叭驱 动电路
2、主要参考元器件555,CD4017,CD4001 进度安排进度安排 1. 仿真、画 PCB 线路板图、领元器件:2 天; 2. 制作、焊接:1 天 3调试:2 天 4. 验收:0.5 天 5. 提交报告:2011-2012 学年第一学期 37 周 学生姓名: 指导时间: 指导地点: 任务下达 20 年 月 日 任务完成 20 年 月 日 考核方式 1.评阅 2.答辩 3.实际操作 4.其它 指导教师 系(部)主任 投 弹 游 戏 机 1 摘摘 要要 本次数字电路设计的课题是投弹游戏机。该游戏机的设计以由 555 电路构成的多谐振 荡电路、移位计时芯片和延时控制电路为主要研究对象,对实现电路进行
3、分步设计,将实 现电路分成几个功能模块,再将模块整合,以实现设计所要求的功能,达成投弹延时蜂鸣 的效果。除此之外还可借参数可调的优势,以达到自由控制闪灯频率的特殊功能。 投 弹 游 戏 机 2 目目 录录 前前 言言 1 第一章第一章 设计内容及设计要求设计内容及设计要求 2 第二章第二章 系统设计方案及选择系统设计方案及选择 3 2.1 方案一方案一 3 2.2 方案二方案二 3 第三章第三章 系统组成及工作原理系统组成及工作原理 5 3.1 脉冲发生器部分脉冲发生器部分 5 3.2 计时器及计时器及 LED 显示部分显示部分6 3.3 电容延时部分电容延时部分 7 3.4 音频振荡部分音频
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 数字电路 课程设计 投弹 游戏机 设计 报告
