android平台扫雷游戏课程设计
《android平台扫雷游戏课程设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《android平台扫雷游戏课程设计(6页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 通信终端设计三级项目通信终端设计三级项目 设计说明书设计说明书 (2011/2012 学年第二学期) 课程名称 : 通信终端设计三级项目 题 目 : 扫雷 专业班级 : 通信工程 09-1 学生姓名 : 学 号: 指导教师 : 设计周数 : 1 周 设计成绩 : 2012 年 6 月 21 日 1、设计要求与任务、设计要求与任务 能够运用 java 语言设计出扫雷游戏的程序,会搭建 android 开发环境,并学会运用 eclipse 软件对扫雷游戏进行开发;会创建自己的 android 项目,并了解 android 项目生成的 文件之间的关系和它们的作用, 会使用各种控件; 能够对程序进行
2、调试并学会修改其中的错 误。 任务: 1)个性化字体,计分器使用的是 LED 字体,学习如何导入外部字体在 Android 平台中 显示。 2)带图片的 Toast, Toast 使用自定义的布局,可以显示图片和文字。 3)自定义 Button 控件,可以看到标记是否为雷,显示附近地雷数量的按钮控件,学习 Android 开发中常用的自定义控件技术。 2、设计正文、设计正文 2.1 分析分析 扫雷是一个简单的单人游戏。游戏的目的是在没有触碰任何一个地雷的情形下清空一 个雷区。 在扫雷游戏中, 游戏者要面对一片砖块组成的格栅, 有些砖块包含随机设置的地雷。 在扫雷游戏的游戏界面中, 由众多面积均
3、等的小方块所组成的区域称之为雷区, 雷区的大小 由程序设置的游戏等级决定. 游戏开始时, 系统会在雷区的某些小方块中随机布下若干个地雷。 安放好地雷的小方块 称之为雷方块,其他的称之为非雷方块。部署完毕后,系统会在其他非雷方块中填充一些数 字。 某一个具体数字表示与其紧邻的 8 个方块中有多少个雷方块。 玩家可以根据这些信息去 判断是否可以打开某些方块,并把认为是地雷的方块打上标识。当玩家将所有地雷找出后, 其余的非雷方块区域都已打开,此时游戏结束。在游戏过程中,一旦错误地打开了雷方块则 立即失败,游戏结束;当玩家标识的地雷数超过程序设定,虽然打开了全部其余方块,游戏 仍然不会结束。 在游戏开
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- android 平台 扫雷 游戏 课程设计
