开题报告--Flash实例演示系统设计
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1、 毕业论文(设计)开题报告 题目题目 FlashFlash 实例演示系统设计实例演示系统设计 学生姓名学生姓名 学学 号号 系系 部部 计算机科学与技术系计算机科学与技术系 专专 业业 信息管理与信息系统信息管理与信息系统 班班 级级 指导教师指导教师 职职 称称 讲师讲师 1 毕毕 业业 论论 文文(设设 计计)开)开 题题 报报 告告 1结合毕业论文(设计)课题情况,根据所查阅的文献资料,撰写文献结合毕业论文(设计)课题情况,根据所查阅的文献资料,撰写文献 综述综述(包括目前同类课题在国内外的研究状况、发展趋势以及对本人研究包括目前同类课题在国内外的研究状况、发展趋势以及对本人研究 课题的
2、启发课题的启发): 一、选题背景 Flash 最早是美国 Macromedia 公司推出的矢量动画和多媒体创作软件, 用于网页设 计和多媒体创作等领域,功能非常强大。它可以制作高品质的矢量图和交互式动画,支 持动画、声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能。Flash 技术也被广泛应用于网页 动画制作、网上购物、在线游戏等的制作中。是目前使用最为广泛的网页动画制作和网 站建设软件之一。 正因为它是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具,很多学校都会开 Flash 制作与设计(或是平面设计)这个课程,当然也有很多感兴趣的朋友会自学或者上相应 的技术指导的课程。但由于 Flash 设计的基础入门比
3、较简单,各种各样的教程书相继面 世,但就市场上各种书籍来看(包括上课使用的各种教程书) ,里面主要的是以工具的 介绍、动画制作的介绍等理论性的介绍为主,但是 Flash 作为一门以电脑软件为工具, 实操性会比较强,所以我们需要更多的实例去学习与操作,这正印证着“每一项创作之 前必定会先是模仿”这句话。也正是因为缺少 Flash 的教学实例,让我这个选题变得更 加有意义了。 二、国内外的研究状况及发展趋势 随着科技的发展,教育观念的更新,教学模式的突破,教育方法和教育工具也在逐 步更新,朝着信息最大化、交流互动最优化等方向发展。在现代化教育手段引入到教学 改革中的形势下,当然,教学工具变得更加丰
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