机械零件加工课程设计
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1、 目录目录 1 零件体零件体 1 1.1 蜗杆蜗杆 1 1.1.1 草绘 1 1.1.2 旋转 1 1.1.3 倒角 2 1.1.4 倒圆角 2 1.1.5 键槽 2 1.1.6 螺旋扫瞄. 2 1.2 蜗轮蜗轮 3 1.2.1 设置参数. 3 1.2.2 草绘 3 1.2.3 关系 4 1.2.4 渐开线 4 1.2.5 基准点 4 1.2.6 参考面 5 1.2.7 投影曲线. 5 1.2.8 扫描、阵列 . 6 1.3 挡油圈挡油圈 . 6 1.3.1 草绘 6 1.3.2 旋转 6 1.5 深沟球轴承深沟球轴承 . 7 1.5.1 草绘 7 1.5.2 草绘 7 1.5.3 保持架 8
2、 1.5.4 拉伸 . 8 1.5.5 阵列 8 1.6 键键 9 1.6.1 草绘 9 1.6.2 拉伸 9 2 装配体装配体 10 2.1 蜗轮轴装配蜗轮轴装配 . 10 2.2 蜗杆装配蜗杆装配 . 10 2.3 整体装配整体装配 . 11 2.3.1 蜗轮装配图 . 11 2.3.2 蜗杆装配图 . 12 3 运动仿真运动仿真 . 13 3.1 箱体装配箱体装配 . 13 3.1.1 蜗杆装配. 13 3.1.2 蜗轮装配. 14 3.2 仿真仿真 14 3.2.1 定义旋转轴 . 14 3.2.2 完成啮合. 14 3.2.3 选择电机. 15 3.2.4 加载电机. 15 4 工程
3、图工程图 16 4.14.1 导入轴导入轴 16 4.24.2 截面的绘制截面的绘制 16 4.34.3 标注尺寸标注尺寸 16 4.44.4 标注几何公差标注几何公差. 16 5.G5.G 代码生成代码生成 19 6.6.参考文献参考文献 . 22 1 1 零件零件体体 包括蜗杆、蜗轮、端盖、轴承、挡油圈、键的生成过程 1.1 蜗杆蜗杆 1.1.1 草绘 在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单内单击“插入”“旋转”,弹出“旋 转”定义操控面板,在面板内单击 “位置” “定义” ,弹出“草绘”定义对话框。 选择“TOP”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参照平面,参照方向为向“右” , 单
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