课程设计---幻觉式游乐机设计
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1、 机械原理课程设计机械原理课程设计 说明书说明书 设计题目设计题目 幻觉式游乐机设计幻觉式游乐机设计 一一 设计题目设计题目 1 1 设计背景:设计背景: 某游乐场欲添设一新的游乐项目。该项目是在一暗室中,让一个 画有景物的屏幕(观众可以看见屏幕上的景物) ,由静止逐渐开始左右 晃动,晃动的角度由小变大,并越来越大,最后屏幕竟然旋转起来, 转数圈之后,屏幕渐渐趋于静止。由于观众在暗室中仅能看见屏幕上 的景物,根据相对运动原理,观众将产生一个错觉,他们不认为是屏 幕在晃动,反而认为是他们自己在晃动,并且晃动的越来越厉害,最 后竟旋转起来。这是一个有惊无险的游乐项目。 2 2 设计任务:设计任务:
2、 要求设计一机械传动装置, 使屏幕能实现上述运动要求。其设计技术 要求如下: 1)屏幕的尺寸为长 4 m 和宽 3 m,屏幕的几何中心为其转动中心; 屏幕由静止开始晃动时的摆角约 60,每分钟晃动次数约 1012 次, 屏幕由开始晃动到出现整周转动,历时约 23 分钟,约转 10 多周之 后,屏幕由渐趋静止;屏幕摆动幅度应均匀增大即呈均加速度的趋势。 2)整个游乐装置欲利用一个交流异步电动机带动,其同步转速可选 为 750r/min 或 1000r/min 或 1500r/min。电机的功率这里暂先可以不考 虑。因屏幕及其机械系统设计的等效转动惯量较小,可以不考虑其动 力学问题,故仅对其作运动
3、设计。 3)每一次游乐为一个运动循环。每次游乐开始可由手动操作通过离 合器来控制,接下来整个运动由机械自动完成。在完成满足上述游乐 基本运动要求前提下,最好能增设屏幕晃动摆角、晃动次数和转动次 数以及速度大小可调节的一些功能。 二二 机械系统方案的拟定机械系统方案的拟定 1 1 工作原理确定工作原理确定 幻觉式游乐机的主要功能是由机械系统带动屏幕实现由角度逐渐增 加的左右摇摆运动,再周转运动,然后逐渐减速旋转到减幅摇摆运动。 2 运动方案运动方案 1)实现屏幕左右摇摆 用曲柄摇杆机构实现(图 1) 图 1 1.锥齿轮加螺旋机构 2)实现左右摇摆角度逐渐增大 2 丝杠滑块机构 ( 图 2) 3.
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