动画场景设计与制作毕业设计
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1、, 毕 业 设 计 ( 论 文 ) 论文题目: 动画场景设计与制作 论文题目: Animation scene design and production 作者姓名 : 所在系部 : 班级名称 : 指导教师 : 年 月动画场景设计与制作 任务书 I 任务书 设计(论文)题目: 三维动画场景设计 指导教师: 职称:讲师 类别:毕业设计 1、设计(论文)的主要任务 毕业设计要求学生自己确定一个主题故事,并依托于这个主题进行某一角色及基本动画的设计与制作。其中主题故事可以是神话、寓言故事以及其他文学作品等,角色设计主要以卡通风格为主。 同时完成毕业设计论文的写作 2、设计(论文)的主要内容 1)美国
2、动画一直是世界三维动画的风向标,近几年 国内三维动画得到了前所未有的发展 ,毕业论文要求学生对国内外三维动画的现状进行分析,同时对国内三维动画角色设计进 行深度分析 。 2)设计作品的 最终效果 交电子版原始文件和最终完成角色的 jpg 文 件,同时提供avi 格式的动画作品。 3、设计(论文)的基本要求 ( 1)论文格式严格按照论文书写要求 ( 2)论文内容紧扣设计内容,条理清楚 ( 3)设计作品有创意、有内容、有创新意义 ( 4)毕业论文由每位同学独立完成。 4、主要参考文献 1 王军 ,3ds max 动画技术大全 , 北京 :兵器工业出版社 ,2006.3 2 劳秀霞 ,柯略 , 基于
3、 3Dmax 的三维动画角色建模探析 , 科技传播 ,2011.4 3 王瑶 , 3ds Max 2009 角色动画制作从入门到精通 :影视动漫专业版 , 北京科海电子出版社 2009.6 4史天赫 ,. 角色全解 :三维卡通角色动画制作流程详解 , 东华大学出版社 2008.6 5吕新 , Maya 高级角色动画教程 , 北京大学出版社 2007.10 动画场景设计与制作 摘 要 II 摘 要 动画 ,是把梦境幻化为真实的工 厂。 没有一门艺术能动画一样,可以用无以计数的诠释方式,毫不费力地呈现人类天马行空的幻想世界。 动画艺术因为它技术的多元与范围的广阔,包含着无穷的表现力,而成为实现人类梦想最好的工具。但是,手绘、剪纸、粘土、偶、沙等等包罗万象的制作技术并不能代表动画全部,人们依然在发掘动画艺术的无限的可能性。 剧本讲述 的是 小猫钓鱼 的全过程 ,以故事为线索 建立一个小猫钓鱼的场景 ,场景能够表达作者 想像 人们传达的深意, 因此 ,在建立场景时 要有 河水 、鱼 等必要的场景设计。 关键词 天空、河水、草地、树木
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