FLASH与网页动画-毕业设计
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1、*大学毕业设计 -1- 目 录 摘 要 2 第 一 章 概 述 3 第二章 设计闪客 MTV名为小鸟 7 2.1 设计思路 7 2.2 制作分析 7 2.3 制作过程 7 2.3( 1)制作开始动画 7 2.3( 2)导入歌曲 8 2.3( 3) 添加歌词 9 2.3( 4) 制作场景动画 9 2.3( 5)制作结束动画 17 第三章 flash游戏的制作 18 3.1 了解 actionscript 2.0脚本语言 18 3.2 扫雷 的 需求分析 18 3.3 游戏基本图形元素设计 20 3.4 游戏基本对象的原型设计 20 3.4( 1)类 CELL( CELL.AS) 20 3.4(
2、2) 类 GAME( GAME.AS) 22 3.5游戏类 GAME中各个模块所实现的功能 24 3.5( 1)绘制舞台上的方格 25 3.5( 2) 游戏布雷周围雷数相加的关键代码 26 3.5( 3) 标记方格的关键代码 27 3.5( 4) 挖雷的关键代码 28 3.5( 5) 扫雷游戏类 GAME的完整概况图 29 第四章 总结 30 致 谢 31 参考文献 32 *大学毕业设计 -2- 摘 要 21 世纪是高度发达的网络信息时代, FLASH 和网络的发展是密不可分的。没有网络这个广阔的平台, FLASH 不会获得今天的成就;同时,没有 FLASH 这种表现形式,网络也不会展现出蓬勃
3、的生机,如今“闪客”一词已成为最受崇拜的一种职业和称号,成为一名真正的闪客,也是无数计算机专业人士的梦想和追求。 同时, Flash 也 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 Flash 可以包含 复杂 的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多 眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。 在本 此毕业设计 中同时还 使用 了 Flash 软件自带的一种脚本语言 -ActionScript2.0可以利用此种面向对象的程序设计语言完成Flash交互游戏的设计 ,从而更加全面的诠释了 Flash MX 2004软件的强大功能 关键词: Flash 动画 游戏
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