毕业论文-动画角色的形象设计及建模
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1、动画角色的形象设计及建模 目录 一、 引语 -三维动画角色形象设计 及建模 二、 动画角色的形象设计 及建模 【 2.1】 角色设计在动画中的重要性 【 2.2】 影响动画角色设计的重要因素 【 2.3】 优秀动画作品角色形象设计分析 【 2.4】 角色建模的注意问题 三、 动画 角色设计,建模及 制作工具 【 3.1】 maya 软件 特点介绍 及其应用领域 【 3.2】 maya 在动画中的应用 四、 三维动画制作与模型创建过程 【 4.1】 一般的动画制作流程 【 4.2】 优秀三维作品制作过程分析 【 4.3】 我的作品设计和制作过 程 4.3.1 创作思路 4.3.2.制作过程 4.
2、3.3 重点与难点 五、 结语 -我对动画角色的理解和三维动画未来发展展望 六、 致谢 一、引语 -三维动画角色形象设计 及建模 计算机三维动画 又成为 3D 动画 。 是 借助计算机,通过 3D 电脑 软件,在虚拟的空间中生成的三维立体的模型,来创造一个虚拟的世界的。在这个虚拟的世界中,不仅有模型,还要赋予模型材质、光源、等等,最后模拟摄像机,就可以获得各个角度的物体图像。以此技术为基础, 创作出的动画,即是 三维 动画。电脑 三维动画也是一种艺术形式, 比起传统的二维动画来说,它多了一个第三维的深度空间,并且它通过对现实拍摄的模拟,透视效果强,360 度全方位空间,不受场景限制等优点 而一部好的 动画作品,特别是 三维动画往往需要一些亮点。里面的角色通常就是 动画的灵魂所在! 动画角色在动画片中的重要性 我想 已经 不言而喻 了 , 通过这篇论文,我想通过我大学中制作三维动画的经历,简略的介绍一下三维动画中的角色形象设计以及作品建模的有关问题。并在文章最后, 详细地 分析我的毕业设计 作品 厕所故事 的创作思路 及其 制作过程 。
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