单片机课程设计--智力抢答器
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1、 单片机课程设计单片机课程设计 课程名称: 单片机原理与接口技术 实验项目: 智力抢答器 一、设计目的 现如今电视节目日益丰富其中的竞赛环节也越来越多,其中智力抢答器是 不可或缺的器材。在本学期学习了单片机这门课之后,我们小组成员觉得可以试 着自己来实现抢答器的功能,令它能准确、公正、直观地判断出第一抢答者,并 通过抢答器的数码管显示和蜂鸣器报警指出抢答组别。 我们最终做出一种数字式 抢答器的设计方案,通过 Proteus 设计完成,利用 WAVE6000 软件编辑程序,仿真 验证,适用于多种竞赛场合。 二、设计要求 设计一个用于智力竞赛的抢答器,其功能的实现是由单片机控制的,满足 (1)能容
2、许 2-6 组进行抢答。 (2)能显示抢答组号。 (3)各组记分,并能记分显示。 (4)比赛结束时,能发出报警声 三、设计方案 在设计中采用的单片机是 AT89C51,它主要负责控制各个部分协调工作。 P1.0 和 P1.7 由裁判控制,分别是抢答开始和停止键。P1.1P1.6 是 6 组抢 答的输入口,按下对应按钮即为抢答。P0 口为数码管的段选口,位选口用的是 P2 口的低 4 位,外部中断 0。外部中断 1,P3.3 用于控制有组答题完成后结束计 时。P3.4P3.5 分别实现了时间的加一和减一。P3.6 为蜂鸣器的控制口。外部 中断和内部中断并存,单片机有硬件复位端,只要输入持续 4
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