c程序课程设计报告(24点游戏)
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1、 课程设计报告 课程名称: C 语言程序设计 课题名称: 二十四点速算王游戏 专 业: 通信工程专业 班 级: 12 级通信工程 1 班 学 号: 姓 名: 指导教师: 目录目录 一、项目总体介绍一、项目总体介绍 二、需求分析二、需求分析 三、总体设计三、总体设计 四、详细设计四、详细设计 五、系统测试及结果分析五、系统测试及结果分析 六、总结六、总结 七、附件七、附件 八、参考文献八、参考文献 、 一、一、 项目总体介绍项目总体介绍 本项目主要设计一个 24 点游戏程序。 程序主 要负责实现随即发给出 4 个数,表达式运算,利 用加减乘除和括号基本算法来实现,计算机给出 解答,结果统计分析等
2、基本功能。游戏者先开始 游戏之后,系统随机给出 4 个整数,这 4 个整数 在 013 之间, 游戏者可输入算术运算表达式 (利 用+ - * / 运算) ,先判断表达式是否正确,计算是 否满足 24, 不正确的话游戏将给出正确的表达式 和结果,游戏者也可以放弃输入由游戏给出答案 或者退出游戏。 二、二、 需求分析需求分析 1 程序的功能程序的功能 游戏运行后自动产生 4 个数, 其中每个数字只 能用一次,任意使用+ - * /() ,构造出一个表达 式,使得起结果等于 24,这就是我的 24 点游戏。 在游戏者输入表达式的同时程序自动检测用户的 输入是否正确,是否是游戏给出的 4 个数,如果
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