课程设计---象棋快棋赛电子裁判计时器的设计
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1、 本科生课程设计报告 课课 程程 名名 称:称: 电子线路课程实训 题题 目:目:象棋快棋赛电子裁判计时器的设计 专专 业业 班班 级:级: 学学 生生 姓姓 名:名: 学学 生生 学学 号:号: 日日 期:期: 指指 导导 教教 师:师: 一、课程设计目的、任务和内容要求: 本课程设计的任务就是设计一个裁判计时器的控制系统。鼓励学生在熟悉基本原 理的前提下,与实际应用相联系,提出自己的方案,完善设计。 具体设计任务如下: 1熟悉计时器的工作原理; 2写出象棋快棋赛电子裁判控制器的设计方案; 3用硬件加以实现; 4写课程设计报告。 设计要求: 当甲方走完一步棋后必须按一次甲方的按键,该按键启动
2、倒计时。 同时,乙方走完一步棋后必须按一次甲方的按键,该按键启动甲方倒计时。 当累计时间超过三分钟是判负。 二、进度安排: 第 13 天: 查找资料,熟悉象棋快棋赛电子裁判计时器的设计原理,给出设计总体方 案; 第 46 天: 各模块的详细设计; 第 712 天: 硬件连线,调试; 第 1314 天:写课程设计报告。 三、主要参考文献: 1黄继昌、 张海贵、 徐巧鱼编著.数字集成电路应用M.北京:中国电力出版社, 2008.4 2刘福太、梁发麦、魏书田等编著.蓝板电子电路M.北京:科技出版社,2007 3陈振官等编著.数字电路及制作实例M.北京:国防工业出版社,2006.5 4刘福太、梁发麦、
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