计算机图形学课程设计-有效边表填充算法的实现
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1、1 设 计设 计 题 目题 目 改 进 的 有 效 边 表 算 法 对 多 边 形 的 填 充改 进 的 有 效 边 表 算 法 对 多 边 形 的 填 充 2 目录 一、设计内容与要求 .3 1.1 设计题目 .3 1.2 设计内容.3 1.3 设计目标.3 二、总体设计3 2.1 多边形的表示3 2.2 x-扫描线算法4 2.3 改进的有效边表算法 .4 2.3.1 改进的有效边表算法.4 2.3.2 有效边表 5 2.3.3 边表 .6 三、详细设计8 3.1 改进的有效边表算法的实现.8 3.2 有效边表算法程序流程图 9 四、测试结果9 五、总结. 15 六、源代码 . 15 参考文
2、献. 26 3 一、设计内容与要求一、设计内容与要求 1.11.1 设计题目设计题目 用改进的有效边表算法实现多边形的填充 1 1.2 .2 设计内容设计内容 使用 OpenGL 实现用改进的有效边表算法填充多边形 1.3 1.3 设计目标设计目标 参照课本上改进的有效边表算法的思想,实现该算法的 C 语言代码,并用该算法 搭配 OpenGL 以像素点的方式绘制出给定顶点坐标的多边形。 二、总体二、总体设计设计 2 2. .1 1 多边形的表示多边形的表示 在计算机图形学中,多边形有 2 种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示。 顶点表示用多边形的顶点序列来刻画多边形,这种方法直观、几何意义强,
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