毕业论文---网络五子棋游戏设计
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1、 1 目 录 摘要 1 前言 1 1 程序概况 3 1.1 功能 3 1.2 开发环境和运行环境 4 2 实现技术 4 2.1 通信技术 4 2.2 软件界面设计 7 2.3 MFC. 8 3.可行性分析和需求分析 . 9 3.1 可行性分析. 9 3.2 需求分析 9 4 五子棋的设计 . 10 4.1 系统设计思想 . 11 4.2 系统总体设计 . 11 4.3 工作流程 . 12 4.4 流程图 . 13 4.5 通信协议. 14 5.客户端的实现 . 15 5.1 主要的成员变量 . 15 5.2 主要类的功能以及成员函数介绍 . 16 6.服务器的实现 . 19 6.1 主要的成员
2、变量 . 19 6.2 重要数据结构 . 20 6.3 主要类的功能以及成员函数介绍. 21 7 主要算法 . 22 7.1 判断胜负 22 7.2 人机对弈算法 . 23 致 谢 . 29 参考文献 . 30 1 网络五子棋网络五子棋 摘要摘要:目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生 产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一 体,已经成为多数人群的休闲方式。本程序是 VC 平台下的一个小程序,使用 C+ 语言,基于 MFC 类库,所有的类均继承于 MFC 类库,通过对 Socket 技术理解, 实现在局域网内客户端和服务器之间的连接,通
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