数字电子技术课程设计---电子拔河器课程设计
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1、 课程设计说明书 设计名称: 数字电子技术课程设计 题 目: 电子拔河游戏电路设计 学生姓名: 专 业: 电气自动化技术 电子拔河游戏 1 课程设计任务书 电气自动化 专 业 2009 年级 1 班 一、设计题目一、设计题目 电子拔河游戏电路电子拔河游戏电路 二、主要内容二、主要内容 任务要求: 1、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。电路使用 15 个发光二极管, 开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 2、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快, 发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 3、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方
2、的按钮都 应无作用,状态保持,只有当栽判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二 极管重新亮。 附加功能: 1)用七段数码管显示双方的获胜盘数。 2)加入音效 三、具体要求三、具体要求 1)查阅设计参考资料、确定设计方案 2)根据设计方案,完成各单元与整体电路的设计 3)同一小组各队员可以用不同方案完成设计也可以各自完成设计方案的一 部分 4)计算并选择电路各元件的参数或型号 5)利用 MUL7.0 以上版本进行仿真 四、进度安排四、进度安排 1)9-10 日 确定题目、查阅资料 2)11-15 日 完成整体方案、指标的选择与设计,完成模块电路的实现方案 3)16-17 日 完成各单元电路的设计与参
3、数、器件选择 4)18-20 日 完成电路仿真与虚拟调试 5)21 日-25 日 论文的撰写、修改、定稿 五、成绩评定五、成绩评定 指导教师 签名 日期 年 月 日 系主任 审核 日期 年 月 日 目目 录录 一设计任务分析1 二拔河游戏机的总体方案设计2 21 设计思路2 22 电路总体结构框图2 23 各个单元电路设计8 24 电路工作原理9 三元器件的使用11 四心得体会 11 五附录14 5.1 电路仿真图 14 5.2 电路原理图 15 电子拔河游戏 1 一、一、 设计任务分析设计任务分析 电子拔河游戏机功能描述: 1 整体描述: 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方 加裁判的三人游戏电路。由一排 15 个 LED 发光二极管表示拔河的“电子 绳” 。由甲乙双方通过按钮开关使发光的 LED 管向自己一方的终点延伸, 当延伸到某方的最后一 LED 管时,则该方获胜,并对获胜次数进行计数, 连续比赛多局以定胜负。用键盘上的 A 键和 B 键表示开关按钮。用键盘 上的 C 键赖代替清零信号,每次比赛前都要进行清零,并使按钮开关复 位。 2、比赛开始,由裁判下达比赛命令后(,
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