JAVA课程设计记事本(含代码)1
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1、I 目目 录录 第第 1 章章 引言引言 . 1 1.1 背景背景 1 1.2 课程设计内容课程设计内容 1 第第 2 章章 记事本系统记事本系统 2 2.1 记事本概述记事本概述. 2 2.2 记事本的任务及目的记事本的任务及目的 2 2.3 本章小本章小结结 . 2 第第 3 章章 记事本的设计记事本的设计 . 3 3.1 系统需求分析系统需求分析 3 3.2 系统开发及运行环境系统开发及运行环境. 错误!未定义书签。 3.3记事本总体结构(流程图)记事本总体结构(流程图) 3 3.4 记事本系统各模块介绍记事本系统各模块介绍 4 3.5 本章小结本章小结 . 4 第第 4 章章 系统的具
2、体实现系统的具体实现. 5 4.1 窗口设计窗口设计 5 4.2 程序功能设计及调试运行程序功能设计及调试运行. 6 4.2.1在下拉菜单中加入子菜在下拉菜单中加入子菜单并进行监听,分别实现对文件的操作功能。点击不同菜单并进行监听,分别实现对文件的操作功能。点击不同菜 单项时,显示不同接口。单项时,显示不同接口。 7 4.2.2加入工具栏的功能键,通过工具栏实现对文本的基本操作。加入工具栏的功能键,通过工具栏实现对文本的基本操作。 9 4.3 本章小结本章小结 .16 第第 5 章章 改进部分改进部分 16 5.1 加登陆界面加登陆界面 .16 5.1.1登陆界面设计登陆界面设计16 5.1.
3、2 系统主界面系统主界面 .20 II 第第 6 章章 结束语结束语.21 附录附录 源代码源代码 .22 1 第第 1 章章 引言引言 1.1 1.1 背景背景 在文本编辑器出现前,人们用打孔机把计算机文字打到穿孔卡片上。文字存 放于一个装着这样的薄卡片的盒子里,可以用读卡器来阅读它。 第一个文本编辑器是一种行编辑器,它运行在打字机型的终端上,这种编辑 器并不具备在窗口和屏幕中显示的功能。它包含了一些非常短的命令(为了减少 打字量) 。 其中一个命令能够把文件的指定部分通过打字机打印出来。 编辑光标是 想象中的一个插入点, 通过特殊命令, 可以把它移动到特定内容字符串所在的行。 随后,内容字
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