单片机课程设计报告-俄罗斯方块
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1、 1 单 片 机 原 理 及应 用 课 程 设计 报 告 单 片 机 原 理 及应 用 课 程 设计 报 告 基于基于 MCSMCS- -5151 单片机的俄罗斯方块游戏设计单片机的俄罗斯方块游戏设计 2 目录目录 一、课程设计的目的 4 二、题目要求 . 4 三、原理概述 . 4 四、调试过程 . 4 五、验收结果 . 4 六、个人体会 10 七、参考文献 10 八、致谢10 附录一:外电路原理图 . 11 附录二:程序清单 .12 一、课程设计的目的一、课程设计的目的 1. 加深对单片机的理解,熟悉单片机的原理,掌握单片机的编程方法与技巧 3 2. 灵活运用单片机的基础知识,增强利用理论知
2、识解决实际问题的能力 二、题目要求二、题目要求 1.验收时,先在仿真机的 LED 上显示自己学号的后 6 位,再进行相应内容验收。 2.能在单片机实验箱通用板上的液晶显示屏(LCD)上玩俄罗斯方块游戏,使用 4*4 键 盘输入,能够完美实现俄罗斯方块的基本游戏内容,界面优美,最后可以显示分数和级别, 如果游戏失败显示 “GAME OVER” , 最后显示本人姓名 “YANG XIN” 和学号 “200911880” 。 三、三、原理概述原理概述 1. 程序整体思路程序整体思路 单片机上的程序设计一般是一个大循环结构, 对于俄罗斯方块的程序设计, 首先产生一 个伪随机数,其范围是 0-6,分别对
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