微机原理课程设计--打字计时练习程序设计
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1、 0 目录 摘要 1 1 设计任务 2 1.1 初始条件 2 1.2 要求完成的主要任务 2 1.3 设计目的 2 1.4 设备环境 2 2 方案比较与认证 3 2.1 在缓冲区中预放一些字母的方法及比较 3 2.2 显示出练习的时间的方法及比较 3 3 3 软件设计方案软件设计方案 4 3.1 软件设计思想 . 4 3.2 程序流程图 5 3.2.1 主程序流程图. 5 3.2.2 其他子程序原理及流程图. 6 4 程序调试及问题分析. 12 41 调试记录 12 42 调试中出现的问题 13 结束语. 14 参考文献. 15 附录. 16 1 摘要 微机原理对于我们自动化的学生来说是一门非
2、常重要的基础课程,它与以往 的课程不太相同, 它的实践性非常的强, 其课程设计目的在于综合运用所学知识, 全面掌握微型计算机与 DOS 方式的工作原理、编程和使用方法。加强我们的自身 解决问题的能力,通过对题目的了解,进而对基本编程方法更加熟悉,使我们可 以更加熟练的使用汇编语言,来实现基本的功能。对于打字程序的设计,需考虑 到计算机内各种数制之间的转换,考虑到界面等问题,对于程序的编写、调用应 灵活运用。 关键词:汇编语言 DOS 调用 子程序调用 打字计时器 2 打字计时练习程序设计 1 设计任务 1.1 初始条件 设计一个打字计时练习程序,在屏幕实现,并显示正确率及计时。 1.2 要求完
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