JAVA课程设计报告---俄罗斯方块
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1、 JAVA 课程设计报告课程设计报告 课程题目:俄罗斯方块 专业班级: 09 级软件工程一班 学生姓名: 学生学号: 小组成员: 指导教师姓名: 目目 录录 第一章第一章 绪论绪论. 1 1.1 游戏的历史 1 1.2 游戏的意义与内涵 . 1 1.2.1 游戏的组成要素. 1 第二章第二章 可行性研究可行性研究 2 2.1 设计目的. 2 2.2 可行性分析. 2 第三章第三章 需求分析需求分析 3 3.1 引言. 3 3.2 游戏需求. 4 3.3 接口控制. 4 3.4 方案论证. 4 3.4.1 Java的优点 . 4 第四章第四章 概要设计概要设计 . 5 4.1 游戏设计分析. 5
2、 4.2 注意事项. 6 4.3 游戏流程图. 7 第五章第五章 详细设计详细设计 . 8 5.1 总体设计. 8 5.2 屏幕信息初始化. 9 5.3 方块的装载 10 5.4 处理键盘事件 10 5.5 方块变化 11 5.6 控制游戏速度与自动下降 12 5.7 处理下降事件 13 5.8 判断满行 14 5.9 显示控制及消行 15 5.10 处理游戏结束. 16 第六章第六章 体会体会 16 参考文献参考文献. 16 第一章第一章 绪论绪论 1.11.1 游戏的历史游戏的历史 游戏开发至今已经有 30 多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高, 游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比
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