基于粒子系统的喷泉模拟毕业论文
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1、 1 毕业论文 论文题目: 基于粒子系统的喷泉模拟 系 别: 计算机系 专业年级: 学 号: 姓 名: 指导教师、职称: 年 月 日 I Fountain simulation based on particle system College: Specialty and Grade: Number: Name: Advisor: Submitted time: II 目录目录 摘摘 要要 .1 AbstractAbstract.2 1 1 绪绪 论论 .3 1.1 1.1 研究背景、意义研究背景、意义 3 1.2 1.2 国内外研究现状国内外研究现状 4 1.31.3 本论文的技术路线本论文
2、的技术路线.5 2 2 基于基于 OpenGLOpenGLMFCMFC 的建模基础的建模基础 .6 2.1 OpenGL2.1 OpenGL 概述概述 6 2.2 OpenGL2.2 OpenGL 渲染管道渲染管道 .6 2.2.1 2.2.1 求值器求值器6 2.2.2 2.2.2 基于顶点的操作基于顶点的操作7 2.2.3 2.2.3 图元装配图元装配 7 2.2.4 2.2.4 像素操作像素操作 7 2.2.5 2.2.5 纹理装配纹理装配 7 2.2.6 2.2.6 光棚化光棚化7 2.2.7 2.2.7 片断操作片断操作 7 2.3 MFC2.3 MFC 概述概述8 2.3.1 2.
3、3.1 封装封装 .8 2.3.2 2.3.2 继承继承 .9 2.3.3 2.3.3 虚拟函数和动态约束虚拟函数和动态约束 9 2.3.4 MFC2.3.4 MFC 的宏观框架体系的宏观框架体系 .9 2.42.4 MFCMFC 编程框架编程框架 10 2.4.1 2.4.1 构成应用程序对象构成应用程序对象 10 2.4.2 2.4.2 构成应用程序的对象之间的关系构成应用程序的对象之间的关系 . 11 2.4.3 2.4.3 构成应用程序的文件构成应用程序的文件 11 2.5 2.5 基于基于 OpenGL+MFCOpenGL+MFC 的三维模拟的编程环境配置的三维模拟的编程环境配置 1
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