推箱子游戏课程设计
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1、课程设计说明书 NO.1 沈 阳 大 学 推箱子小游戏推箱子小游戏 1.1.课程设计的目的课程设计的目的 随着科技水平的发展,人们的生活,工作节奏越来越快,同时人们的各方面的压力 也越来越大。在社会的条件下,压力给人们带来很多烦恼,所以合理的解压,但又不会浪 费很多时间的方式成为现代人的共同心愿。游戏随之产生,他的娱乐性和有趣性也越来 越被大家所认可,小游戏可以安装在手机里,让人们无论何时何地都能玩到游戏。基于 这样的目的, 我们在本次课程设计中为大家开发了一款适合休闲娱乐的小游戏推箱 子趣味游戏。他不仅可以帮助人们消磨时间,还可以在一定程度上开发智力, 通过课程设计,巩固 Java 基础知识
2、,增进编程基本功,熟练 eclipse 和 EditPlus 的使用方法,通过该系统的设计与开发,将所学知识真正的应用于实践当中,培养实际 动手能力。并在设计实践过程中,学习到更深的知识,掌握先进的 Java 技术,从而来 增强对一个系统设计的整体认识,熟悉软件开发过程,更深刻的理解软件工程的知识 2.2.设计方案论证设计方案论证 2.12.1 设计思路设计思路 经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练人的逻辑思考能力。在一 个狭小的仓库中,要求把木箱从开始位置推放到指定的位置。在仓库有障碍物,稍不小 心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,而且箱子只能推,不能拉,所以需要 巧妙
3、的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。本 游戏一共 50 关,由易到难,每一关都有初化、按键处理、重置及退出功能。 (1)初始化包括屏幕初始化和每一关卡的初始化,屏幕被初始化宽 80 像素,高 25 像 素。 (2)按键处理包括移动小人和移动箱子,通过移动上下左右键来控制小人的移动,从 而推动箱子,以把箱子推到指定的目的地为过关。 (3)每一关都可以重置,按选项重新开始可以重置当前关。 (4)可以进行选关操作,按选项选关可以选择 1-10 关的任一关。 课程设计说明书 NO.2 沈 阳 大 学 (5)可以返回至上一位置,按选项返回可以退回到上一位置,相当于悔一步
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