扫雷毕业课程设计报告
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1、 课程设计报告 课程名称: 计算机课程扫地雷设计 院 系: 电气与信息工程学院 专业班级: 学生姓名: 指导教师: 完成时间: 报告成绩: 扫地雷游戏扫地雷游戏设计设计 综述综述 在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为人们日常 生活的一分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等。 扫雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏,在过去的几年里, Windows操作系统历经数次换代更新,变得越来越庞大、复杂,功能也越来越 强大,但是这款小游戏依然保持原来的容貌,可见这款小游戏受到越来越多 人的喜爱。我利用Turbo C 编写了与它功能相仿的扫雷游戏,寓学于乐。 一、一、 应用环境
2、应用环境 1.1 硬件环境 一台完整的电脑,包括键盘、鼠标,最小硬盘空间 1GHz 1.1及兼容机.640K基本内存; 2.1 1M以上扩充内存,10M以上的显示内存. 2.2 软件环境 开发环境:本系统的设计采用的是 TC 语言开发 WindowsWindows 操作系统,TurboTurbo C 2.0C 2.0 汉化版 二、二、 程序的作用及设计目的程序的作用及设计目的 2.1 程序功能 程序的功能是随机生成地雷数,通过鼠标操作玩游戏,不接受键盘,按 任意键结束程序。单击屏幕上的笑脸可以重新开始游戏。所有地雷标出后胜 利,当鼠标左键单击到地雷时失败。 2.2 程序设计目的 1培养综合运用
3、所学知识独立完成课题的能力。 2 更深入地理解和掌握该课程中的有关基本概念, 程序设计思想和方法。 3提高对工作认真负责、一丝不苟,对同学团结友爱,协作攻关的基本 素质。 4培养勇于探索、严谨推理、实事求是、有错必改,用实践来检验理论, 全方位考虑问题等科学技术人员应具有的素质。 5培养从资料文献、科学实验中获得知识的能力,提高从别人经验中找 到解决问题的新途径的悟性,初步培养工程意识和创新能力。 6对掌握知识的深度、运用理论去处理问题的能力、实验能力、课程设 计能力、书面及口头表达能力进行考核。 三、三、 程序分析和设计程序分析和设计 3.1 游戏规则 设计1010 格区域,单击鼠标后,该格
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