基于FPGA的乒乓球游戏机设计毕业论文
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1、 存档编号 基于 FPGA 的乒乓球游戏 机设计 系 别: 数信系 届 别: 专 业: 电子信息工程 学 号: 姓 名: 指导老师: xx 完成日期: 2013、5、6 目目 录录 内容摘要 . 1 关键词 . 1 Abstract. 1 Key words 1 1 引言 2 2 开发工具简介 2 2.1 硬件描述语言VHDL 概述 3 2.1.1VHDL 语言的特点 3 2.1.2 基于 VHDL 的自顶向下设计 . 4 2.2 Quartus II 开发软件概述 . 5 2.3 本章小结 . 6 3 基于 FPGA 的乒乓球游戏机设计与实现 6 3.1 总体设计 6 3.2 电路总原理图
2、7 3.3 时钟分频设计 9 3.4 状态机设计 9 3.4.1 状态机的 7 种状态及状态转移 9 3.4.2 状态机/球台控制程序 10 3.5 记分牌显示电路设计 . 13 3.6 按键消抖、乒乓球路径显示电路设计 . 14 3.7 顶层实体的描述 . 15 3.8 本章小结 . 16 4 系统的调试、仿真、下载、测试 . 16 4.1 调试 FPGA . 16 4.2 系统的编译、仿真 . 16 4.2.1 系统编译 . 16 4.2.2 系统仿真 . 18 4.3 系统的适配、编程下载 . 19 4.4 本章小结 . 21 5 结论 . 21 参考文献 22 致谢 23 附件 1:硬
3、件实物图 . 24 附件 2:程序清单 . 25 1 内容摘要:内容摘要:随着电子设计自动化技术的不断发展和应用领域的扩大与深 入,EDA 技术在电子信息、通信、自动控制及计算机应用领域的重要性日益 突出。本文设计了基于 FPGA 的乒乓球游戏机设计。用 VHDL 语言编程, VHDL 是甚高速集成电路硬件描述语言。目前,VHDL 已成为许多设计自动 化工具普遍采用的标准化硬件描述语言。VHDL 语言功能性强,覆盖面广, 灵活性高,具有很好的实用性。本文详细的简述了乒乓球游戏机的工作原理, 此乒乓球游戏机由状态机、记分器、译码显示器与按键去抖等部分所组成。 通过对各部分编写 VHDL 程序,在
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