计算机网络编程课程设计-- 猜数游戏
《计算机网络编程课程设计-- 猜数游戏》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机网络编程课程设计-- 猜数游戏(16页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 软软 件件 学学 院院 课程设计课程设计报告书报告书 课程名称课程名称 计算机网络编程课程设计计算机网络编程课程设计 设计题目设计题目 猜数游戏猜数游戏 专业班级专业班级 学学 号号 姓姓 名名 指导教师指导教师 2011 年年 12 月月 目录 1 设计时间 . 1 2 设计目的 . 1 3 设计任务 . 1 4 设计内容 . 1 4.1 实验内容 . 1 4.2 算法原理 . 2 4.3 设计思路 .2 4.4 设计过程3 4.4.1 猜数游戏客户端程序3 4.4.2 猜数游戏服务器端程序6 4.4.3 程序框图.12 5 总结与展望 13 1 1 设计时间设计时间 2011 年 12
2、月 13 日2011 年 12 月 20 日 2 2 设计目的设计目的 (1)加深对计算机网络的基本概念和原理,以及网络编程接口 Socket 概念及编程原 理的理解; (2)提高学生网络应用与编程的能力。学生在七个设计题目中选择一个,提高其分 析与解决问题的能力,为大型网络编程打下坚实基础; (3)通过撰写课程设计报告,锻炼学生的逻辑组织和语言表达能力; (4)培养学生理论运用于实践的综合应用和设计创新能力。 3 3 设计任务设计任务 (1)设计完成与网络应用相关题目的网络应用软件; (2)调试运行之后,要求边演示边解释设计的思想、过程及采用的方法; (3)完成课程设计报告。 4 4 设计内
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 计算机网络编程课程设计- 猜数游戏 计算机网络 编程 课程设计 游戏
