开题报告---交互式二维图形绘制软件设计
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1、 学学 生 生 毕 毕 业 业 设设 计(论 计(论 文) 文) 开开 题 题 报 报 告 告 书 书 课题名称课题名称 交互式二维图交互式二维图形形绘制软件设计绘制软件设计 姓姓 名名 学学 号号 院院 系系 信息科学与工程学院信息科学与工程学院 专专 业业 计算机科学与技术计算机科学与技术 指导教师指导教师 20122012 年年 3 3 月月 1 15 5 日日 设计(论文)题目 交互式二维图交互式二维图形形绘制软件设计绘制软件设计 课题的根据: 一、本课题研究的理论意义 随着计算机硬件功能的不断提高、系统软件的不断完善,计算机图形学已广泛 应用于各个相关领域,并发挥愈来愈大的作用。其中
2、,利用计算机对数字化图形进行 编辑处理的方法,也使电脑美术逐渐发展成为一种新兴的艺术形式。 在计算机中,图画有两种类型,即矢量图和位图。位图较矢量图更适合于表现那 些色彩丰富、有明暗变化和大量细节的图片,因此在数码拍照、彩色印刷等方面有着 广泛的应用。 二、本课题研究的实际意义 20 世纪 70 年代,交互式计算机图形处理技术日趋成熟,计算机毕业设计,在此 期间出现了大量的研究成果,计算机绘图技术也得到了广泛的应用。与此同时,基于 电视技术的光栅扫描显示器的出现也极大地推动了计算机图形学的发展。20 世纪 70 年代末20 世纪 80 年代中后期,随着工程工作站和微型计算机的出现,计算机图形
3、学进入了一个新的发展时期。在此期间相继推出了有关的图形标准,如计算机图形接 口(Computer Graphics Interface,CGI)、图形核心系统(Graphics Kernel System,GKS)、 程序员层次交互式图形系统(Programmers Hierarchical Interactive Graphics System, PHIGS),以及初始图形交换规范(Initial Graphics Exchange Specification,IGES)、产品 模型数据转换标准(Standard for the Exchange of Product model Data,
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