C语言课程设计---猜数字游戏姚成
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1、 课 程 设 计 报 告 课程名称课程名称 C C 语言课程设计语言课程设计 课题名称课题名称 猜数字游戏系统猜数字游戏系统 20122012 年年 9 9 月月 3 3 日日 目目 录录 第一章第一章 前言前言 第二章第二章 需求分析需求分析. 2.1 系统 概 述. 2.2 功 能 需求 描 述 第三章第三章 总体设计总体设计. 3.1 模块设计 3.2 程序的模块组成 3.3 各个函数的主要功能. 第四章第四章 详细设计详细设计 4.1 系统的总体框图 4.2 相关的数据类型. 4.3 函数间的调用图. 4.4 流程图 . 第五章第五章 测试和结果测试和结果 5.1 调试分 析. 5.2
2、 使用说明 5.3 运行结果截屏及说明 第六章第六章 源程序源程序. 第七章第七章 总结总结 附 录附 录 1 、 计 算 机 应 用 与 通 信 学 院 评 分 标 准. 第一章第一章 前前 言言 C 语言程序设计课程设计是对学生的一种全面综合训练,它 包括问题分析,总体结构设计,用户界面设计,程序设计基本技能和 技巧, 多人合作, 以至一整套软件工作规范的训练和科学作风的培养。 是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的必不可少的一个教学环节。通 常,课程设计的课题比平时的习题复杂得多,也更接近实际。课程设 计着眼于与应用的结合点, 使学生学会如何把书上学到的知识用于解 决实际问题,培养软件工作所
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