文献综述--带互动界面的遗传算法演
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1、1 本科毕业设计文献综述 (2012 届)届) 论文题目 带互动界面的遗传算法演 示系统 2 带互动界面的遗传算法演示系统带互动界面的遗传算法演示系统 摘要:摘要:本文是关于带互动界面的遗传算法演示系统设计与实现的一篇文献综述, 先对遗传算法进行简单介绍, 然后详述一下国内外相关研究现状以及现阶段存在 的技术关键及问题,最后进行简单总结与预测未来的发展趋势。 关键词:关键词:遗传算法,选择,最优解,发展趋势 一、引言 遗传算法通过有组织的然而是随机的信息交换来重新结合那些适应性好的 称为染色体的二进制数串,在每一代中,利用上一代串结构中适应性好的位和段 来生成一个新的串的群体;作为额外增添,偶
2、尔也要在串结构中尝试新的位和段 来替代原来的部分 1。利用二进制编码的方法,初代种群产生之后,按照适者生 存和优胜劣汰的原理,逐代演化产生出越来越好的近似解。在每一代,根据问题 域中个体的适应度大小选择个体, 并借助于自然遗传学的遗传算子进行组合交叉 和变异,产生出代表新的解集的种群。 二、研究意义 遗传算法作为具有系统优化、适应和学习的高性能计算和建模方法的研究, 广泛应用于自动控制、计算科学、模式识别、智能故障诊断管理科学和社会科学 领域,适用于解决复杂的非线性和多维空间寻优问题2。利用遗传算法的搜索过 程不受优化函数的连续性约束,也没有优化函数的导数必须存在的要求;遗传算 法采用多点搜索
3、或者说是群体搜索,具有很高的隐含并行性,因而可以提高计算 速度;遗传算法更适合大规模复杂问题的优化。正因遗传算法有如此多的优点, 所以对它的研究将具有重要意义。 标准遗传算法的流程如下表所示3: 3 GA(Fitness, Fitnessthreshold, p, r, m) Fitness:适应度评分函数,为给定假设赋予一个评估分数 Fitnessthreshold:指定终止判据的阈值 p:群体中包含的假设数量 r:每一步中通过交叉取代群体成员的比例 m:变异率 初始化群体: P随机产生的 p 个假设 评估:对于 P 中的每一个 h,计算 Fitness(h) , 当maxFitness(h
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- 关 键 词:
- 文献 综述 互动 界面 遗传 算法
