计算机图形学课程设计-三维真实感图形设计与绘制
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1、 计计 算算 机机 图图 形形 学学 课程设计报告课程设计报告 一、实验题目一、实验题目 三维真实感图形设计与绘制三维真实感图形设计与绘制 (1)题目内容说明:)题目内容说明: 本题目要求应用本题目要求应用 OpenGLOpenGL 的光照技术和纹理技术实现一个简单的三维的光照技术和纹理技术实现一个简单的三维 真实感图形的程序设计。具体要求实现功能:真实感图形的程序设计。具体要求实现功能: 1 1)通过对话方式实现交互式设计光照模型功能。)通过对话方式实现交互式设计光照模型功能。 2 2)实现三维模型纹理映射功能)实现三维模型纹理映射功能 3 3)用鼠标跟踪球方法实现三维模型的空间旋转)用鼠标
2、跟踪球方法实现三维模型的空间旋转 2 2)实现鼠标跟踪球方法程序)实现鼠标跟踪球方法程序 二、需求分析二、需求分析 真实感图形的设计与绘制, 是计算机图形学中的一个重要研究领域, 也是三维实体造型 系统和特征造型系统的重要组成部分。 一般地, 三维实体在计算机显示屏上有三种表现形式: 简单线框图、线框消隐图和真实感图形。其中,简单线框图能够粗略表达实体的形状,但由 于简单线框图的二义性, 从而导致表达其的实体形状具有不确定性。 而线框消隐图虽然能反 映实体各表面间的相互遮挡关系, 从而达到消除简单线框图产生的二义性的目的, 但是这两 者一样地只能反映实体的几何形状和实体间的相互关系, 而不能反
3、映实体表面的特征, 如表 面的颜色、材质、纹理等。所以,只有真实感图形才能表现实体的这些特征,因此,在三维 实体造型中,生成三维实体的光照模型,进行实体的真实感绘制与显示占有重要的地位,是 很有必要的,也是我做此设计的初衷。 在设计中, 我主要使用 Opengl 绘制真实感图形, 它作为一种强大的三维图形开发工具, 通过便捷的编程接口提供了处理光照和物体材质、 颜色属性等通用功能。 真实感图形学是计 算机图形的核心内容之一,是最能直接反映图形学魅力的分支。 寻求能准确地描述客观世界中各种现象与景观的数学模型, 并逼真地再现这些现象与景 观,是图形学的一个重要研究课题。很多自然景物难以用几何模型
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