网络编程课程设计-简单的聊天室程序设计
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1、 目目 录录 摘要摘要3 一一 设计内容设计内容3 1、设计目的设计目的3 2、设计要求设计要求3 二二 设计原理设计原理3 三三 设计过程设计过程.4 1、程序设计流程及源代码程序设计流程及源代码.4 (1)流程图.4 (2)源代码.4 I 服务器4 II 客户端9 2、 调试分析过程描述调试分析过程描述14 3、 结果分析结果分析19 结论结论.20 参考文献参考文献.20 2 摘要摘要 当今世界正处于信息时代,计算机和通信网络是这一时代所谓“信息基础 设施” 。在互联网相当普及的今天,在互联网上聊天对很多“网虫”来说已经是 家常便饭了。聊天室程序可以说是网上最简单的多点通信程序。一个简单
2、的聊天 室, 从程序员的观点来看就是在多个 I/O 端点之间实现多对多的通信。基于 SOCKET 的局域网通信是一种灵活的、易于实现的、低成本的方法。它可以运行 在各种使用 TCP/IP 协议作为通讯协议的网络上。而在 SOCKET API 的帮助下,开 发基于 SOCKET 的局域网通信软件也是易于实现的。 来源:http:/ sdeer 圣迪奥 正文正文 一、一、设计内容设计内容 1 1、设计目的、设计目的 综合运用本课程及计算机网络的相关知识设计并实现一个网络应用程序, 以 Visual C+作为开发平台,通过实践复习巩固课堂所学的理论知识,提高对所学 知识的综合应用能力。 2 2、设计
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