C课程设计报告
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1、 C 语言程序设计语言程序设计 课程设计报告课程设计报告 (2012012 2 2012013 3 学年学年 第第 3 3 学期)学期) 专 业: 软件工程 班 级: 姓名学号: 指导教师: 成 绩: 软件工程软件工程系系 2013 年年 06 月月 24 日日 目 录 一、课程设计的目的与要求(含设计指标) . 1 二、方案实现与调试 1 2.1 掷骰子游戏 1 2.2 射击游戏 . 3 2.3 计算存款本息之和 5 2.4 肇事逃逸 6 2.5 礼炮 8 2.6 汽车加油 . 10 2.7 排考场座位问题 . 12 2.8 大优惠 . 14 2.9 金币 15 2.10 缩印. 17 三、
2、课程设计分析与总结 . 20 - 1 - 一一、课程设计的目的与要求(含设计指标)课程设计的目的与要求(含设计指标) (一) 、实验目的 C 语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C 语言除了学习必须的基本知识, 如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这 是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程, 使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该C 语言程序设计任务书 , 以在实训过程中给学生提供帮助。达到如下目的: 1 在课程结束之前,让学生进一步了解 C 程序设计语言的编程功能; 2 让学生扎实掌握
3、 C 程序设计语言的相关知识; 3 通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识 与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。 (二) 、设计要求 根据实验内容的要求自由选定题目。编写程序要求遵循如下基本要求: 模块化程序设计 锯齿型书写格式 必须上机调试通过 二二、方案实现与方案实现与调试调试 2.1 掷骰子游戏 2.1.1 题目内容的描述 : 两人玩骰子,游戏规则如下: 1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷 10 次。 2) 将每人每次的分值累加计分 3) 当两个骰子点数都为 6 时,计 8 分;当两个点数相等且不为两个 6 时,计 7 分;当两个点
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